Corpse Party: Book of Shadows

Corpse Party: Book of Shadows

2011★ 4.0

Über das Spiel

Hinweis: Dieser Titel ist ein Follow -up zu Corpse Party und enthält somit beträchtliche Spoiler für dieses Spiel. Wenn Sie es nicht gespielt haben, bitte ich dich weiter in diese Tiefen auf eigenes Risiko, lieber Spieler!
Eine Anthologie -Serie, die als Fortsetzung von Corpse Party, Prequel, Midquel und Alternate Universe Tale in One, Corpse Party: Book of Shadows dient, ist ein Horror-/Abenteuerspiel, das von Magiern entwickelt wurde. (ehemals 5PB. Games) und veröffentlicht unter der Aufsicht der Original -Serien -Schöpfer bei Team Grisgris. Corpse Party: Book of Shadows baut auf den Ereignissen des ersten Spiels auf, untersucht oder wiedererkundet vergangene Vorfälle, Charaktere und Standpunkte und ermöglicht dem Spieler, vielen Todesfällen, die zuvor aufgetreten sind, zu entkommen, und lenkte sie so in Richtung brandneuer (wenn auch nicht unbedingt besserer) Ergebnisse.
Diese PC-Version aktualisiert die Kunst der ursprünglichen PSP-Systemversion in HD und fügt die vollständige Unterstützung für das authentische Point-and-Click-Gameplay hinzu. Damit sind die definitive Corpse Party: Book of Shadows Experience für Serienfans, die sich bemühen möchten, sich ein wenig tiefer in seine berühmte Überlieferung eintauchen zu können.
Vor, während und nach den Ereignissen der Leichnamparty - im Canon -Universum sowie in mehreren alternativen Zeitplänen - hatten die Schüler der Kisaragi -Akademie, Byakudan Senior High, Paulownia High und Musashigawa die Mittelschule weitaus mehr Erfahrungen in den verfluchten Hallen der himmlischen Host -Elementary als die Geschichten, die typischerweise berichteten. Wie hätten sich die Ereignisse zum Beispiel in einem Universum entfaltet, in dem jeder Schüler mit einem unbewussten Bewusstsein für alles, was ihnen passieren würde, in das Sachiko gegangen ist? Was könnte Mayu eingehen, wenn sie nie mit den gespenstischen Kindern in der Schulstätte interagiert hätte? Was könnte Yuka in den Sinn kommen, wenn sie während der erschütternden Verfolgungsjagd im zweiten Flügel erwischt worden wäre? Was könnte Seiko eintreten, wenn Naomi ein bisschen früher ins Badezimmer gekommen wäre?
Wie kam Naho auf der anderen Seite der Medaille tatsächlich in den himmlischen Gastgeber und mit wem ist sie gekommen? Was war Tohkos Beziehung zu Kizami und wie hat das zu einem verlorenen Zahn geführt? Und welche Verbindung hatte Frau Yui an die verfluchte Grundschule, bevor er jemals nach Ritual an dem Sachiko teilgenommen hat?
Am wichtigsten ist, was mit den Überlebenden des vorherigen Vorfalls nach ihrer Flucht passiert ist? Wie hat sich der Verlust ihrer Freunde auf sie ausgewirkt? Und was hat all das mit dem mysteriösen Buch zu tun, der als „Buch der Schatten“ bekannt ist ...?
FeaturesPoint-and-Click-Stil-Gameplay
Realistisch proportionaler und immersive Umgebungen aus der ersten Person erwecken himmlischen Gastgeber in all seinen düsteren Ruhm zum Leben, wobei der „Suchmodus“ im Point-and-Click-Stil es den Spielern ermöglicht, jeden Zentimeter jedes Raums über Tastatur, Gamepad, Maus oder eine beliebige Kombination davon zu durchsuchen.
Original japanische Voiceovers mit mehr 3D -Audio als je zuvor
Jede Dialoglinie wird in seinem ursprünglichen Japaner von einem Who-is-Who-Who-Who-Who-Talent gesprochen. Viele wichtige Szenen, die in binauraler 3D mit Dummy-Head-Mikrofonen aufgezeichnet wurden: Spielen Sie mit qualitativ hochwertigen Kopfhörern oder einem Hi-Fi-Stereo-Setup, um den Horror zu hören, der von überall um Sie herum oder vielleicht von rechts neben Ihrem Ohr kommt.
Das düstere „Verdunklen“ -System führt zu einem schmerzhaften Tod
Charaktere werden allmählich erschrocken und instabil, wenn schreckliche Entdeckungen gemacht werden, die die Grafiken des Spiels verzerren und ihre Entscheidungsfähigkeiten verändern. Wenn Sie diese dunklen Wege fortsetzen, wird ein der vielen Dutzenden grausamer „falscher Ziele“ des Spiels führen.
Verbesserter Fokus auf Nebenfiguren
Die bereits robuste Besetzung aus dem ursprünglichen Spiel ist weiter humanisiert und konzentriert sich auf die Charaktere, deren Bildschirmzeit möglicherweise zuvor fehlte. Erfahren Sie mehr über Ihre Lieblings -Nebenfiguren und finden Sie heraus, was in ihren Köpfen vor sich ging (bevor diese Köpfe zerquetscht wurden)…
Freischaltbare, Erfolge und mehr
Dampferfolge, Sammlerstücke, Sprachgastinterviews, Musik-Tracks, Kunststills und mehr können durch eine Vielzahl von Mitteln für aufmerksame und detailorientierte Spieler freigeschaltet werden. Darüber hinaus können diejenigen, die sich in der ersten Leichnam-Party erobert haben oder nur beschäftigt sind, ihre Save-Data importieren, um Dutzende mehr Kunststills freizuschalten, und möglicherweise sogar das entscheidende letzte Kapitel der Geschichte zur Verfügung stellen, um ein bisschen früher zu spielen, als es sonst wäre.