
Über das Spiel
Es ist ein neuer Anfang für Kratos. Als Mann außerhalb des Schattens der Götter lebt er mit seinem Sohn Atreus in die brutalen nordischen Wildnis und kämpft darum, eine zutiefst persönliche Suche zu erfüllen.
Seine Rache gegen die Götter der Olympus Jahre hinter ihm und lebt jetzt als Mann im Reich der nordischen Götter und Monster. In dieser harten, unversöhnlichen Welt muss er kämpfen, um zu überleben ... und seinem Sohn beizubringen, dasselbe zu tun. Diese verblüffende Neuinterpretation Gottes des Krieges dekonstruiert die Kernelemente, die die Serie definierten - zumatfreien Kampf; atemberaubende Skala; und eine kraftvolle Erzählung - und verbindet sie neu.
Kratos ist wieder Vater. Als Mentor und Beschützer von Atreus, ein Sohn, der entschlossen ist, seinen Respekt zu verdienen, ist er gezwungen, mit seinem Sohn die Wut zu behandeln, die ihn lange in einer sehr gefährlichen Welt definiert hat.
Von den Marmor- und Säulen des kunstvollen Olympus bis zu den grobkörnigen Wäldern, Bergen und Höhlen der nordischen Überlieferung vor dem Wachstum ist dies ein deutlich neues Reich mit seinem eigenen Pantheon von Kreaturen, Monstern und Göttern. Mit einer zusätzlichen Betonung der Entdeckung und Erkundung wird die Welt Spieler anziehen, um jeden Zentimeter Gottes der atemberaubend bedrohlichen Landschaft zu erkunden - bis auf die größte in der Franchise.
Mit einer überschulterfreien Kamera, die den Spieler näher an die Aktion bringt als je zuvor, spiegelt die Kämpfe in God of War das Pantheon der nordischen Kreaturen wider, denen Kratos ausgesetzt sein wird: großartig, grobkörnig und anstrengend. Eine neue Hauptwaffe und neue Fähigkeiten behalten den entscheidenden Geist Gottes des Krieges bei und präsentieren eine Vision von gewalttätigen Konflikten, die Neuland im Genre schmieden