Jumping Flash! (1995)

Jumping Flash! (1995)

1995★ 3.7

Über das Spiel

Springblitz! ist ein First-Person-Plattform-Videospiel, das von Exact and Ultra zusammengestellt und von Sony Computer Entertainment veröffentlicht wurde. Die erste Ausgabe im Sprungblitz! Die Serie wurde erstmals am 28. April 1995 für die PlayStation in Japan, 29. September 1995 in Europa und 1. November 1995 in Nordamerika veröffentlicht. Es wurde 2007 im PlayStation Network Store in PlayStation 3 und PlayStation Portable erneut veröffentlicht.
Das Spiel wird in der Perspektive aus der ersten Person vorgestellt und folgt einem Roboterkaninchen namens "Robbit", als er nach fehlenden Jetschoten sucht, die vom astrophysischen Antagonisten-Charakter des Spiels, Baron Aloha, verstreut ist. Robbit muss jeden Abschnitt von Crater Planet untersuchen, um alle Jet -Pods abzurufen, Aloha zu verhindern und die Welt daran zu retten, zerstört zu werden. Das Spiel wurde als Technologiedemonstrator für die PlayStation -Konsole entwickelt und Anfang 1994 unter dem vorläufigen Titel "Spring Man" enthüllt. Springblitz! Verwendet einen Großteil der Spielmaschine, die in Geograph SEAL verwendet wird, ein früheres Spiel für den Sharp X68000 -Heimcomputer.
Springblitz! wurde als Vorfahr von sowie als frühes Schaufenster für 3D -Grafiken im Konsolenspiel beschrieben. Es wurde im Allgemeinen von Kritikern gut aufgenommen, die seine Grafiken und das einzigartige 3D -Plattform -Gameplay lobten, aber es wurde schließlich von späteren 3D -Plattfordern der fünften Konsolengeneration überschattet. Springblitz! zwei Fortsetzungen hervorgebracht: Jumping Blitz! 2 und Robbit Mon Dieu. Trotz der überwältigend positiven Kritiken zum Zeitpunkt der Veröffentlichung und sogar als Auftritt in "Top 100-Spielen aller Zeiten" der nächsten Generation wurde das Spiel von Matt Casamassina von IGN 2007 als drittgrößtes unterschätztes Videospiel aller Zeiten als "First Platform-Videospiel in True 3D" als das drittgrößte Videospiel aller Zeiten beschrieben.