Über das Spiel

Samorost war ein winziges Flash-Spiel einer Web-Design-Agentur Amanita Design, und die Fortsetzung wurde von den Spielern, die sich für surreale Grafik interessierten, stark angefordert. Also bringt Samorost 2 den Gnome zurück, der nun seinen entführten Hund nach dem Abschluss verschiedener Umweltpuzzles nach Hause bringen muss. Die Geschichte des Spiels führt den Spieler durch die Mischung aus Orten, die futuristische Designs und Bilder mit organischen Natureinstellungen kombinieren.
Als Punkt -and -Click -Abenteuer nimmt Samorost 2 die Beschreibung wörtlich und es gibt kein aktives Inventar, und alle Rätsel werden durch die auf dem Bildschirm dargestellten Elemente gelöst, wobei die Spieler in der richtigen Reihenfolge oder mit dem genauen Timing auf die Objekte klicken müssen, um ein Puzzle zu lösen und auf den nächsten Bildschirm zu wechseln. Diese Ausgabe der Serie enthält einen originalen Umgebungs -Soundtrack von Tomas Dvorak, der beim Flashforward Film Festival 2006 den Original -Soundpreis erhielt.