
Über das Spiel
Shatterhand ist ein Side-Scrolling-Action-Spiel für das von Natsume entwickelte und von Jaleco in Nordamerika in Nordamerika entwickelte Nintendo-Unterhaltungssystem und in Europa 1992. Shatterhand wurde ursprünglich von Angel (Bandai) in Japan 1991 als lizenziertes Spiel für den Familiencomputer, der auf der Live-Action Superhelden-Superhelden-Superhelden-Superhelden-Serie-Solbrain (特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン-Shirei-Sachei-Serie) (特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン 特救指令ソルブレイン, frei wurde, freigelassen.