Soul Calibur II

Soul Calibur II

2002★ 4.2

Über das Spiel

Soulcalibur II (ソウルキャリバー II Sōrukyaribā Tsū) ist ein von Project Soul entwickeltes und von Namco veröffentlichtem Kampfspiel aus dem Jahr 2002 und der dritte Teil der Soulcalibur-Serie von Waffen-Basis-Kampfspielen. Es ist die Fortsetzung von Soulcalibur, die im Juli 1998 veröffentlicht wurde. Ursprünglich in Segas Naomi Board veröffentlicht, [4] wurde das Spiel auf dem NAMCO -System 246 Arcade Board veröffentlicht, bevor sie 2003 auf die PlayStation 2, Gamecube und Xbox portiert wurden.

Die Handlung des Spiels dreht sich um die legendäre Waffenseelenkante, die in Stücke zerbrochen wurde, wobei verschiedene Charaktere alle Teile sammeln möchten, um die vollständige Waffe in Besitz zu nehmen oder sie ein für alle Mal zu zerstören. Im Vergleich zu Soulcalibur hatte Soulcalibur II Verbesserungen in der Grafik und im Spielsystem und führte mehrere neue und Gastcharaktere vor. Dies ist das erste Seelenspiel, das die Trilogie von 1590 n. Chr. Darstellt, die in Soulcalibur IV endet.

Das Spiel war ein wichtiger kritischer und kommerzieller Erfolg. Sein hochauflösender Port mit dem Titel Soulcalibur II HD Online wurde 2013 für die PlayStation 3 und Xbox 360 veröffentlicht.