Über das Spiel

SpaceEngine ist ein wissenschaftlicher Universumsimulator von 1: 1, der Milliarden für Milliarden von Galaxien, Nebel, Sternen und Planeten enthält, die alle auf ihrer vollständigen Skala in der realen Welt gezeigt werden. Erkunden Sie die Erde und unsere Nachbarwelten im Sonnensystem, umkreisen Sie ein schwarzes Loch in einer Galaxie Milliarden von Lichtjahren entfernt oder besuchen Sie etwas dazwischen.
Alle Zeit und Raum müssen Ihnen erkunden - Kreuzfahrt zwischen den Sternen mit einer millionenfachen Lichtgeschwindigkeit und beschleunigen Sie die Zeit, um die Orbitalbewegungen von tausend Welten vor Ihren Augen abzuspielen. Jeder Planet, dem Sie auf Ihrer Reise begegnen, verfügt über ein prozedurales 3D -Gelände mit detaillierten Texturen. Alles, was Sie am Himmel sehen - Sterne und Galaxien, Planeten und Monde, Asteroiden und Kometen, schwarze Löcher und Neutronensterne, Sternencluster und Nebel - sind Ihnen bei der Presse eines Tastens zu erkunden.
Spacecraft mit Newtonschen Physik- und Pilot-Assist-Autopilot-Funktionen (in der frühen Entwicklung, aber vollständig verwendbar) können Sie im Universum im Flugsimulatormodus überall im Universum fliegen. SpaceEngine ist auch sehr freundlich für Schöpfer von Mods und Add-Ons-Erstellen Sie Ihre eigenen Planeten, Sternensysteme, sogar Galaxien, importieren Sie Ihre eigenen Raumfahrzeuge, erstellen Sie benutzerdefinierte GUI-Skins und mehr, alle leicht mit anderen zu teilen.
Bei SpaceEngine sind die Möglichkeiten unbegrenzt.
SpaceEgine Planetarium -Funktionen:
Astronomie
Alle Arten von himmlischen Objekten sind dargestellt: Galaxien, Nebel, Sterne und Sternencluster, Planeten und Monde, Kometen und Asteroide. Bekannte himmlische Objekte werden unter Verwendung von Daten aus Katalogen dargestellt: Galaxien (NGC/IC), Sterne (Hipparcos), Sternencluster, Nebel und Planeten (Sonnensystem und bekannte extrasolare Planeten). Regionen des Weltraums, die noch nicht katalogisierte Merkmale prozedural erzeugte Objekte: Galaxien, Sterne, Sternencluster, Nebel und Planetary -Systeme.
Kontrollen
Sie können sich frei im Universum bewegen - wandern Sie sich nahtlos zwischen einem Objekt und einer beliebigen Entfernung, von der Oberfläche über die Umlaufbahn bis hin zu interstellarem und intergalaktischem Raum. Das Überziehen durch den Platz ist so einfach wie "Click and Go" sowie den freien Flug im Spielstil mit den WASD-Tasten oder einem Gamepad. Außerdem ist Zeitreisen möglich: Sie können den Zeitfluss beschleunigen, verlangsamen oder umkehren und zu einem bestimmten Datum springen. Detaillierte interaktive Tutorials werden Sie mit den Steuerelementen vertraut machen.
Grafik
Volumetrische 3D -Modelle von Galaxien und Nebel mit interstellaren Staubwolken und 3D -Landschaften auf Planeten und Sternen. Für viele Solarsystemkörper werden tatsächliche Daten aus Space-Sonden verwendet, wobei riesige, hochauflösende Texturpackungen als kostenloser DLC verfügbar sind. Für nicht kartierende und prozedurale Planeten wird die Oberfläche mit der GPU Ihres Computers prozedural erzeugt. Weitere Merkmale sind realistische atmosphärische Streuung, Eclipse-Schatten, animierte Auroras und Comet-Schwänze sowie physikalisch basierte Lichtverzerrungen in der Nähe von schwarzen Löchern und Neutronenstars mit animierten Akkretionsscheiben und -jets.
Physik
Realistische und physikalisch basierte Erzeugung von prozeduralen Objekten (Galaxien, Sternensysteme, Planeten) und deren physikalische Eigenschaften (Masse, Radius, Temperatur, atmosphärische Parameter usw.). Die Orbitalbewegung von Planeten, Monden und Sternen in mehrsternigen Systemen wird genau berechnet und angezeigt. Realistische Space Ship Design -Konzepte und Physik: Orbitalbewegung, atmosphärisches Flugmodell und Alcubierre Warp Drive Physics.
Virtuelle Realität
SpaceEngine unterstützt HTC Vive, Oculus Rift (über native Bibliothek) und Windows Mixed Reality (über Steam VR). Die Unterstützung von VR -Controllern ist teilweise: Sie können Objekte mit einem Controller auswählen und sich mit dem anderen bewegen.
Klang
Originaler Hintergrundmusik-Tracks von vielen Autoren mit kontextempfindlicher Wiedergabe. Soundeffekte für planetäre Umgebungen und Raumschiffe sind in der Entwicklung.
Werkzeuge
In eingebauten Tutorials können Sie das Planetarium verwenden. Suchen Sie nach Namen nach Himmelsobjekten und suchen Sie nach den nächsten Sternsystemen. Durchsuchen Sie den Kosmos mit einer skalierbaren Universumskarte und einem planetarischen Systemdiagramm. Das Speichern, Exportieren und Importieren von Standorten wird unterstützt, die leicht zwischen Benutzern geteilt werden können. Das Programm führt ein automatisches Journal of Objekts, die Sie kürzlich besucht haben. Erfahren Sie jedes Detail zu den Objekten, die Sie mit dem integrierten „Wiki“ -Fo-System mit zusätzlichen handgeschriebenen Beschreibungen vieler bekannter Objekte finden.Zeigen Sie die orbitalen Pfade himmlischer Objekte, Beschriftungen und Markierungen, Konstellationen und anderer Informationsinstrumente an.
Multisprachiger Unterstützung
Derzeit ist Spacegine in englischer, deutscher, französischer, italienischer, spanischer, brasilianischer und europäischer Portugiesisch, Niederländisch, Finnisch, Schwedisch, Kroatisch, Rumänisch, Tschechisch, Polnisch, Slowak, Russisch und türkische Sprachen erhältlich. Viele neue Lokalisierungen sind in der Entwicklung. Auf der Steam Store-Seite werden nur Lokalisierungen zu 100% vollständig angezeigt, aber Sie können andere im Spiel aktivieren.
Modding
SpaceEngine unterstützt das Erstellen und Importieren von Benutzer-Add-Ons: Kataloge, Modelle und Texturen für Deep Space-Objekte, Planeten und Raumschiffe. Spacecraft-Modelle, die sowohl reale als auch fiktive Designs-einschließlich der beliebten Science-Fi-Franchise-Unternehmen-repräsentieren, werden von der Community üblicherweise importiert und geteilt, sowohl hier auf Steam als auch im offiziellen SpaceEngine-Forum.