
Über das Spiel
Super Smash Bros. Brawl ist ein Crossover -Plattform -Kampfspiel für die von Nintendo 2008 veröffentlichte Nintendo Wii und der dritte Eintrag in der Super Smash Bros. -Serie. Es wurde von einem Ad -hoc -Entwicklungsteam entwickelt, das aus Mitarbeitern von Sora Ltd, Game Arts, Monolith Soft, HAL Laboratory und Paon bestand.
Wie die beiden Präzedenzfall -Raten enthält das Spiel Charaktere, Standorte und Elemente verschiedener Nintendo -Videospiel -Franchise -Unternehmen wie Mario, der Legende von Zelda oder Kirby. Brawl ist jedoch das erste Spiel, das Charaktere von Franchise-Unternehmen von Drittanbietern wie Sonic the Hedgehog oder solide Schlange aus der Metal Gear-Serie enthält.
Die Smash Bros. -Serie ist unter Kampfspielen für ihr unorthodoxes Gameplay bemerkenswert. Ein Spiel findet auf einer Bühne statt, die mit einem Plattformspielniveau verglichen werden könnte. Anstelle eines Gesundheitswesens wird der Schaden durch einen Prozentsatz dargestellt. Wenn ein Spieler einen anderen trifft, steigt der Prozentsatz des Opfers. Je höher der Prozentsatz, desto weiter wird ein Spieler beim Treffer weggeschlagen. Das Ziel ist es, andere Spieler mithilfe eines abwechslungsreichen Satzes von Bewegungen aus dem Bildschirm zu werfen. Zwei bis vier Spieler können gleichzeitig kämpfen, entweder in einem Spiel-Spiel oder in einem Teamkampf. Sonderregeln ermöglichen auch unterschiedliche Gewinnbedingungen.
Artikel erscheinen zufällig auf der Bühne und können von Kämpfer aufgenommen und verwendet werden, um den Kampf zu unterstützen. Dazu gehören Lebensmittel, die den Benutzer heilen, verschiedene Waffen wie Laserschwerter oder Feuerwerksträger oder sogar Pokéballs mit mächtigem Pokémon. Brawl stellt auch Assist -Trophäen vor, Gegenstände, mit denen man Charaktere aus verschiedenen Franchise -Unternehmen vorübergehend kämpfen kann, sowie Bälle, die es einem Kämpfer ermöglichen, seinen ultimativen Angriff auf seine Gegner zu entfesseln. Das Spiel unterstützt auch benutzerdefinierte Regeln, sodass Spieler Elemente deaktivieren können, wenn sie dies wünschen.
Brawl ist das erste Spiel in der Serie, das eine komplette Single-Player-Story-Kampagne mit dem Namen Subspace Emissary enthält. Es zeigt alle spielbaren Charaktere inmitten eines Konflikts gegen eine mysteriöse Einheit, die aus einem unbekannten Grund Teile ihrer Welt sammeln möchte. Der Spieler kämpft über eine Vielzahl von Plattformstufen. Es war auch das erste Spiel, das Online -Spiel mit Freunden oder zufälligen Spielern erlaubte. Diese Funktion ist aufgrund des Absetzens des Online -Service der Wii im Mai 2014 nicht mehr verfügbar
Super Smash Bros. Brawl wurde vom Kritiker für sein lustiges und leichtes Lernen von Gameplay gelobt, seine dichte und die Aufmerksamkeit in die Darstellung seiner vorgestellten Franchise -Unternehmen. Es ließ jedoch viele Fans der Serie, insbesondere dessen wettbewerbsfähiger Aspekt, enttäuscht. Die Änderungen am Gameplay aus dem Nahkampf verlangsamten das Tempo des Spiels erheblich und es gab Probleme mit schwerwiegendem Gleichgewicht, was dazu führte, dass die Wettbewerbszene des Spiels früh im Leben inaktiv wurde. Um diese Probleme zu beheben, griffen die Spieler auf Modding zurück. Zu den verschiedenen Mods, die erstellt wurden, gehörte Project M, ein Mod, der zunächst darauf abzielte, sich der Schlägerei eher wie sein Vorgänger Nahkampf zu fühlen, und sich später viel mehr von jedem Spiel in der Serie unterscheidet. Project M sammelte eine anständig große Wettbewerbsszene bis zu dem Punkt, an dem es zusammen mit den offiziellen Spielen bei großen Turnieren gespielt wurde, aber seine Entwicklung schließlich im Jahr 2015 geschlossen.
Despite this, Brawl is the eight best-selling game on the Wii, having sold 13.29 million units as of March 2018. It is often considered to be the best Smash Bros. game for casual play or single-player.