
Über das Spiel
Super Smash Bros. Melee ist ein von HAL Laboratory entwickeltes Crossover -Fighting -Videospiel, das von Nintendo für die GameCube -Videospielkonsole veröffentlicht wurde. Es ist das zweite Spiel in der Super Smash Bros. -Serie nach der Veröffentlichung des Originalspiels von 1999. Es wurde 2001 in Japan und Nordamerika und 2002 in Europa und Australien veröffentlicht.
Das Spiel zeigt Charaktere von Nintendo Video Game -Franchise -Spielen wie Mario, der Legende von Zelda, Star Fox und Pokémon. Die Bühnen und Gameplay -Modi verweisen auf oder nehmen ihre Designs auch von diesen Franchise -Unternehmen. Nahkampf enthält alle spielbaren Charaktere aus dem ersten Spiel der Serie auf dem Nintendo 64 und fügt auch Charaktere von Franchise -Unternehmen wie Fire Emblem hinzu, von denen zu dieser Zeit keine Spiele außerhalb von Japan veröffentlicht wurden. Das Gameplay -System von Melee bietet einen unorthodoxen Ansatz für das Fighting Game -Genre mit einem Zähler, der Schäden mit zunehmenden Prozentsätzen misst, anstatt in den meisten Kampfspielen zu erscheinen. Es baut auf dem ersten Spiel auf, indem neue Gameplay -Funktionen und spielbare Charaktere hinzugefügt werden. Nach der Popularität seines Multiplayer -Gameplays wurde Nahkampf in vielen Wettbewerbsspielturnieren vorgestellt und ist eines der beliebtesten Kampfspiele für das Wettbewerbsspiel.
Das Spiel erhielt kritische Lob sowie Auszeichnungen und Anerkennung von Gaming -Veröffentlichungen. Bei der Veröffentlichung erzielte es starke Umsätze und ist das meistverkaufte Spiel des GameCube. Mehr als 7 Millionen Exemplare werden bis März 2008 verkauft. Es gilt als eines der besten Videospiele aller Zeiten.