
Über das Spiel
Das Spiel des Spiels basiert auf intensiven strategischen Schlachten zwischen dem Navigator und den Verteidigern in einem begrenzten Raum. Standorte im Spiel bestehen aus einem mehrstufigen Objekt (z. B. einem mehrstöckigen Gebäude), in dem es Verteidiger gibt, und in dem Bereich um ihn herum, in dem die Angreifer beginnen.
Zerstörung steht an der Spitze der Spielmechanik. Die umliegenden Objekte werden mit maximalem Realismus erzeugt. Der Grad des Schadens hängt vom Kaliber der von den Spielern verwendeten Kugeln oder von der Gesamtleistung der entspannten Sprengstoffe ab. Wände können zerstört werden, wodurch neue Schusspositionen und Unterkünfte geschaffen werden. Die optimale Verwendung des Potenzials der Zerstörung wird häufig zu einer Garantie für den Sieg. Verteidiger können die Fähigkeit von Angreifern einschränken, zu zerstören und mit Kits die Wände und das Gerät einiger Mitarbeiter zu stärken.
Der primäre Spielmodus - Multiplayer, Normal oder Bewertung. Während des Spiels im letzten Modus wird dem Spieler ein bestimmter Rang zugewiesen, und Parameter wie das Verhältnis von Kills/Todesfällen und Siegen/Verlusten werden in seinem im Spiel angezeigten Profil aufgezeichnet.