
Sobre el Juego
En el mundo de Ar Ciel, la región de Reyvateil está siendo amenazada por una epidemia que ha estado matando a los ciudadanos. Un caballero del abuelo, Croix, es enviado allí para lidiar con la epidemia. La gente de Metafalss, liderada por el Grand Bell, se rebeló contra la diosa que controla el mundo, para lograr su sueño y crear una utopía cantando una canción en el idioma de himnos, llamada Metafalica, como dice la leyenda.
Melody of Metafalica es un juego de rol, muy parecido a su predecesor, Melody of Elemia, que tiene lugar un y medio después. Es la segunda entrega de la serie AR Tonelico. Las secuencias de batalla por turnos de los encuentros enemigos al azar se dividen en dos fases. En el primero, ataque, los diferentes personajes pueden realizar varios ataques hasta que se agote un indicador de tiempo. Cuando hay un Reyvateil en la fiesta, un miembro de la carrera que puede ejercer magia transformando los sonidos en energía, los jugadores pueden determinar qué magia usar y el momento para desatarlo. En la segunda fase, defender, los enemigos tienen la oportunidad de atacar y se dirigirán a los (hasta dos) Reyvateil que están cantando en la parte posterior de la fiesta. Los otros personajes deben defenderse al cronometrar los movimientos defensivos. La efectividad de los ataques también se determina a menudo por lo bien que los ataques se sincronizan con las solicitudes del Reyvateil.
El juego se centra en gran medida en las heroínas femeninas y contiene un sistema de buceo donde Croix puede sumergirse en la mente (cosmoesferas) de ciertos reyvateils para conocer sus sentimientos y emociones. Ese elemento de juego se desarrolla con elementos de estilo de citas pesados en texto donde las opciones pueden alterar la historia y también es el sistema a través del cual se elabora la nueva magia. El buceo solo se puede hacer a los tres personajes principales del juego y Croix necesita comprometerse con uno, no es posible saltar entre ellos. El nuevo "malvado" reyvateil se puede convertir utilizando el sistema de buceo y luego contribuirán a la fiesta. Estos están equipados a través de una ranura de elemento adicional que afecta a un personaje a través de medios ofensivos o defensivos.