
Sobre el Juego
Cuando llegué, estaba en una habitación de la que no sabía nada.
Mientras miraba a mi alrededor y revisaba objetos, abrí puertas, máquinas operadas, lentamente obtuve conciencia ...
Finalmente pude realizar varias acciones.
Desde buscar a ciegas, hasta resolver rompecabezas activamente.
Confiando en lo que he dado sentido, he encontrado mi salida de aquí.
Este es un nuevo tipo de juego de escape.
Sin embargo, es un poco diferente de los juegos de escape ordinarios; La niña no tiene suficiente "conciencia" al principio, y solo puede reconocer una "nevera" como "una caja metálica grande" o "árbol" como algo con "textura áspera y ocupada".
Entonces, como dije, este es un nuevo estilo de juego de escape donde ni siquiera tienes ni idea ni rompecabezas para resolver.
... Por supuesto, eventualmente puedes escapar.
Cuando "verifica" o "interactúa" con los objetos en la habitación, su nivel de "conciencia" aumenta y la niña comienza a reconocer la verdadera forma de cada objeto.
Por ejemplo, la niña recoge algo o otro en algún momento, pero no tiene idea de qué es o cómo usarlo: una vez que ha aumentado su nivel de "conciencia" a una cierta cantidad, ahora se da cuenta de que es un "objeto tipo mango" y se puede usar en alguna parte.
Cuando estaba jugando el juego, sentí que estaba volviendo a experimentar rápidamente los días de que un bebé mejoró su sentido de percepción sintiendo todo en los alrededores. También el juego me dio muchos "¡Ajá!" Momentos (también conocidos como el efecto Eureka). En cualquier caso, fue una experiencia muy agradable.
No es el final cuando maximiza su nivel de "conciencia", sino que es el comienzo del rompecabezas. Cuando te quedes atascado, vuelve a ser básico; "Compruebe" e "interactúe" todos los objetos nuevamente! Una pequeña pista: cuando "comprobas" o "interactúa" el objeto, A "?" o "!" Aparecerá el icono sobre la cabeza de la niña, si no tiene color, sabrá que ya está "consciente" de esos objetos.
Cuando el nivel alcance el 50% o 100%, el color volverá y tendrá información detallada para los objetos.
Cuando usa/pierde el artículo, generalmente puede recolectarlo nuevamente en el lugar donde lo encontró. ¡Así que deja de lloriquear y corre por el artículo! (Lo siento, la niña no puede correr)
Cuando ya tiene demasiados artículos y no hay espacio para uno nuevo, debe regresar y devolver otro elemento.
Puede colocar el elemento usando en el mismo lugar donde lo encontró (la misma acción que cuando lo recoge).
Controles (teclado recomendado):
Mover: teclas de flecha
Verificación/Interactuar: K Key
Acción de interruptor: mantenga presionado la tecla de cambio de la izquierda y seleccione con las teclas de flecha
Cuando se enfrenta a algo que realmente no entiendes, sientes cosas como el miedo o la curiosidad, pero a veces también sientes disfrutando cuando comienzas a darle sentido.
Quería recrear ese sentimiento en un juego, así que hice "salas de concientización".
Espero que también sientas el placer de que el vago tome forma gradualmente mientras resuelve cada rompecabezas.