Civilization

Civilization

1991★ 4.3

Sobre el Juego

La civilización de Sid Meier es la primera de una serie de videojuegos de estrategia de tipo "4X" por turnos creados por Sid Meier y Bruce Shelley para Microprose en 1991. El objetivo del juego es "construir un imperio para soportar la prueba del tiempo": comienza en 4000 a. C. y los actores intentan expandir y desarrollar sus empíuos a través de las edades desde la época antigua hasta los tiempos modernos y cercanos.
La civilización se desarrolló originalmente para MS-DOS que se ejecuta en una PC. Ha sufrido numerosas revisiones para varias plataformas (incluidas Windows, Macintosh, Amiga, Atari St, Super Nes, Sega Saturn, PlayStation y N-Gage) y ahora existe en varias versiones. Un remake multijugador, Civnet de Sid Meier fue lanzado para la PC en 1995.