Desert Strike

Desert Strike

1992★ 4.2

Sobre el Juego

Desert Strike: Return to the Gulf es un videojuego Shoot 'Em Up lanzado por Electronic Arts (EA) en febrero de 1992 para el Sega Genesis. El juego se lanzó en varios otros formatos, como el Syper Nintendo Entertainment System, incluida una versión muy actualizada para la computadora Amiga Home. El juego se inspiró en la Guerra del Golfo y representa un conflicto entre un dictador loco del Medio Oriente, el general Kilbaba y los Estados Unidos. El jugador controla un helicóptero Apache e intenta destruir armas e instalaciones enemigas, rescatar a los rehenes y capturar al personal enemigo, mientras gestiona suministros de combustible y municiones.
El diseñador principal Mike Posehn no tenía experiencia en videojuegos antes de desarrollar desierto. Inspirado en Choplifter, su objetivo era crear un juego no lineal con vehículos animados sin problemas. Posehn desarrolló un sistema de cámara con impulso para imitar los movimientos realistas de helicópteros. Se usó modelado tridimensional (3D) para generar los sprites del vehículo, que luego se tocaron en el nivel de píxeles con color.
Desert Strike fue un éxito comercial: fue un best seller que encabezaba la lista y en ese momento el juego más vendido de las artes de electrónica. El juego también recibió una respuesta crítica favorable, con varias revistas otorgando decenas de más del 90%. Los revisores elogiaron la diversión, la combinación de acción y la estrategia, los gráficos y el sonido del juego. Hubo cierta controversia con respecto al tema del juego, con los comentaristas criticarlo como de mal gusto debido a la proximidad de su liberación a la Guerra del Golfo recientemente terminada.