Sobre el Juego

Dodonpachi (怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 怒首領蜂 uctenta, es una onomatopeia de disparos) es un juego de arcade de tirador maníaco de desplazamiento vertical desarrollado por Cave y publicado por Atlus en 1997. Fue el segundo juego desarrollado por Cave, y el sexto en el hardware Arcade de primera generación de Cave. Al igual que con su predecesor Donpachi, el título es un término japonés para expresar el sonido de los disparos, y un término que se relaciona con las abejas (aquí significa "abeja de líder enojado"). La secuela de este juego es Dodonpachi II, que fue hecha por un desarrollador diferente. El desarrollador original luego lanzó su propia secuela, Dodonpachi dai-ou-jou.