
Sobre el Juego
Dragon Quest es el primer videojuego de rol (RPG) en la franquicia de Dragon Quest Media. Fue desarrollado por Chunsoft para la computadora familiar (o Famicom para abreviar) y publicado por Enix en Japón en 1986 como Dragon Quest y por Nintendo en 1989 en América del Norte para el Sistema de Entretenimiento de Nintendo (o NES) como Dragon Warrior. Dragon Quest ha sido portado y rehecho para varias plataformas de videojuegos, incluidos MSX, PC-9801, Super Famicom, Game Boy Color, Nintendo 3DS, PlayStation 4 y teléfonos móviles. En el juego, los jugadores controlan a un personaje de héroe que está acusado de salvar el reino de Alefgard y rescatar a su princesa del malvado dragonlord. La historia de Dragon Warrior se convirtió en la segunda parte en una trilogía. Se crearon varios juegos más de anime y manga, que giraban en torno a esta trama general.
Dragon Quest fue creado por Yuji Horii, quien se inspiró en juegos de rol anteriores como Wizardry, Ultima y su propio título de 1983, el caso de asesinato en serie de Portopia. Horii quería crear un juego de rol que atraiga a una amplia audiencia de personas que no estaban familiarizadas con el género de los videojuegos en general. Trató de poner un mayor énfasis en la narración de cuentos y la participación emocional, así como simplificar la interfaz y exponer el género informático en su mayoría occidental al mercado de consolas japonesas. El artista de manga y creadora de dragón Akira Toriyama produjo las obras de arte del juego y Koichi Sugiyama compuso su música. La versión de América del Norte presentó numerosos cambios, incluidos los juegos de guardado de RAM respaldados por la batería (en lugar de usar un sistema de guardado de contraseña), sprites modificados de personajes y diálogo pseudo-elizabethan en inglés.
Dragon Quest tuvo éxito en Japón, con más de 2 millones de copias vendidas. Su lanzamiento como Dragon Warrior en América del Norte y otros países occidentales, fue menos favorablemente recibido. Más tarde, los críticos occidentales notaron las deficiencias del juego, pero reconocieron su importancia para el género. Su guión pseudo-elizabethan en inglés original ha sido elogiado en muchas de estas reseñas. Los hacks de ROM hechos por fanáticos fueron lanzados con cambios sustanciales en el juego. Los efectos de sonido del juego también se han orquestado, y su música se ha interpretado en numerosos conciertos. En general, Dragon Warrior ha sido acreditado por establecer la plantilla básica para los juegos de rol de consola japoneses que siguieron.