
Sobre el Juego
Eternal Darkness: el réquiem de Sanidad es un videojuego psicológico de acción de horror y aventura desarrollado por Silicon Knights y publicado por Nintendo. Originalmente planeado para la Nintendo 64, se hizo un título de lanzamiento para el GameCube y se lanzó el 24 de junio de 2002. Mientras que el juego presenta una mecánica de juego similar a la de la serie Resident Evil, se distingue con características únicas, como "efectos de cordura". En el juego, los jugadores asuman el papel de varios personajes, incluida una joven estudiante estadounidense que se ve obligada a regresar a la mansión de su familia en Rhode Island para investigar el asesinato de su abuelo, a medida que se ven envueltos en una lucha contra una entidad poderosa y su sirviente que buscan esclavizar a la humanidad.
Eternal Darkness no fue un éxito comercial después de su lanzamiento, pero fue ampliamente elogiado por los revisores y ganó numerosos premios. Aunque Nintendo canceló un seguimiento directo del juego, propietario de los derechos de autor del juego, y Silicon Knights más tarde se declaró en quiebra y se disolvió, el escritor y director del juego Denis Dyack ha intentado hacer que un sucesor espiritual titulado Shadow of the Eterns.