
Sobre el Juego
GoldenEye 007 es un videojuego de tiradores en primera persona desarrollado por RARE y basado en la película de James Bond de 1995 Goldeneye. Fue lanzado para la consola de videojuegos de Nintendo 64 en agosto de 1997. El juego presenta una campaña para un solo jugador en la que los jugadores asumen el papel del agente del Servicio de Inteligencia Secreta Británica James Bond mientras lucha para evitar que un sindicato criminal use un arma satélite contra Londres para causar una crisis financiera global. El juego incluye un modo multijugador de pantalla dividida en el que dos, tres o cuatro jugadores pueden competir en diferentes tipos de juegos de Deathmatch.
GoldenEye 007 fue desarrollado durante un período de dos años y medio por un equipo inexperto dirigido por Martin Hollis, quien anteriormente había trabajado en la versión de monedas de Killer Instinct. Fue parcialmente concebido como un tirador en riel inspirado en el policía virtual de Sega, antes de ser rediseñado como un tirador de freeds. El juego fue muy aclamado por los medios de juego y vendió más de ocho millones de copias en todo el mundo, lo que lo convierte en el tercer juego de Nintendo 64 más vendido. Recibió el premio BAFTA Interactive Entertainment Games y cuatro premios de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.
Retrospectivamente, GoldenEye 007 se considera un juego importante en la historia de los tiradores en primera persona para demostrar la viabilidad de las consolas de juegos como plataformas para el género, y para señalar una transición del enfoque de la fatalidad estándar a un estilo más realista. Pionero fue pionero en características como misiones atmosféricas para un jugador, elementos sigilosos y un modo de mierda multijugador de consola. El juego es frecuentemente citado como uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Un sucesor espiritual, Perfect Dark, se lanzó en 2000, mientras que una reinvención del juego, también titulada Goldeneye 007, se lanzó en 2010.