
Sobre el Juego
Poco después de los eventos del juego principal, las familias del crimen de Maggia buscan llenar el vacío en el inframundo criminal después de la captura de Wilson Fisk y la caída del señor negativo. MJ le informa a Peter que uno de los jefes está buscando robar una pintura que se exhibe en un museo. Allí, se encuentra con Felicia Hardy/Black Cat, que roba un viaje USB escondido dentro de la pintura y escapa. Más tarde, Watson informa a Peter que la familia Maggia dirigida por Hammerhead ahora tiene el impulso, lo que implica que Felicia está trabajando para ellos. Hardy continúa reuniendo otras unidades USB de las otras familias de Maggia mientras Spider-Man la sigue. Después de alcanzarla, revela que Hammerhead está reteniendo a su hijo como rehén. Creyendo que es el padre, Peter acepta ayudar a Felicia a rescatar al niño. Mientras tanto, MJ se entera de que las unidades contienen la fortuna colectiva de las familias Maggia. También se entera de que Hammerhead ha comprado recientemente una gran bóveda impregnable que podría usarse para mantener al hijo de Felicia e informa a Peter. Él y Felicia asaltan el almacén donde se mantiene, pero Felicia atrapa a Spider-Man adentro, y revela que ella mintió acerca de tener un hijo para que lo convenciera de que la ayudara a robar las unidades antes de escapar. Después de escapar, Spider-Man corre después de Felicia, haber escuchado a Hammerhead ordenando a sus secuaces que manipulen el ático de Felicia para explotar después de que ella llegue. Llega demasiado tarde y ve a Felicia envuelta por la explosión, pero MJ más tarde le dice que su cuerpo no fue encontrado entre los restos, lo que implica que Felicia aún puede estar viva.