Sobre el Juego
### El experimento
Juego de lucha experimental de desplazamiento lateral para dos jugadores desarrollado y publicado por Messhof Studio. Los jugadores compiten en esgrima en el mundo del juego pixelado. A pesar de la simplicidad del concepto y de los controles, el juego es muy competitivo, y muchos medios llamaron al juego una de las mejores experiencia multijugador de 2014. El nombre es consonante con serpiente de la mitología nórdica Níðhöggr, la serpiente aparece en el juego, comiendo el ganador del duelo. El juego se inspira en el juego, que se lanzó en 1984: Great Swordsman, y para el desarrollo utilizado Software GameMaker: Studio, que está disponible en Steam. ¿Quién no querría crear un juego en el que empalara a un amigo, eh?
### Características clave
Los jugadores obtienen control sobre dos modelos de juego que difieren solo en color. Los controles son estándar: saltar, mover, deslizar y arrojar la espada a tu oponente. Puedes atacar a tres alturas diferentes: altas, medianas y bajas. Golpea la espada del oponente para desarmar a este último, y tendrá que levantar la espada nuevamente. La tarea principal es llegar al final del territorio enemigo. El primer jugador que logró esto gana. Hay cuatro niveles diferentes disponibles para el modo multijugador en solitario, local y en línea. Más tarde, los desarrolladores agregaron nuevos modos, como un torneo y la capacidad de usar armas de manera diferente.