Sobre el Juego
El exceso de cocción pone al jugador en los zapatos de dos chefs de restaurantes a la vez. Cada nivel es una cocina, y su objetivo es cocinar una lista de comidas después de las recetas en pantalla. El tiempo es limitado, y hay restricciones sobre cuánto dinero puede gastar el reproductor en los ingredientes. El jugador controla dos personajes que se pueden cambiar en cualquier momento u ordenar hacer una lista de acciones.
Las cocinas a menudo se colocan en los lugares rancios, como un barco pirata, dos camiones de velocidad, un cruce peatonal o un iceberg. Los elementos de nivel son dinámicos y pueden moverse o cambiar durante el juego. Las mesas y los hornos pueden deslizarse, y los cocineros pueden caer del nivel, aunque reaparecerán en breve.
Hay un modo de historia en el que la cocina está vinculada a la trama. El juego está ambientado en el reino de la cebolla que fue atacado por un insaciable monstruo de espagueti. Los chefs viajan en el tiempo para refinar sus habilidades de cocina y alimentar al monstruo cuando aparezca nuevamente.
Dado que incluso en el modo único, el jugador tiene que controlar dos cocineros, el juego es previsible de un modo multijugador cooperativo y un modo competitivo en el que los jugadores intentan "superar" el uno al otro. Ambos modos, sin embargo, son locales, y no hay multijugador en línea.