Space Harrier (1986)

Space Harrier (1986)

1986★ 3.9

Sobre el Juego

Space Harrier (japonés: スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアー スペースハリアーpersonaje humano propulsado por jet. Elogiado críticamente por sus innovadores gráficos y juego, Space Harrier a menudo se clasifica entre los mejores trabajos de Suzuki y se considera la primera entrada exitosa en los géneros del juego de tiradores de tercera persona y ferrocarriles. Ha hecho varias apariciones cruzadas en otros títulos de Sega e inspirado juegos de clonos de varios desarrolladores, mientras que el director de PlatinumGames, Hideki Kamiya, lo citó como una inspiración para que ingresara a la industria de los videojuegos.
Space Harrier ha sido portado a más de veinte plataformas de juegos y juegos de casas diferentes, ya sea por SEGA o desarrolladores externos como Depude en Japón y los sistemas de élite en América del Norte y Europa. Dos secuelas del sistema doméstico siguieron en Space Harrier 3-D y Space Harrier II (ambas lanzadas en 1988), y el Spin-off Arcade Planet Harriers (2000). Sega para PlayStation 2 lanzó un remake basado en polígono del juego original para PlayStation 2 como parte de su serie Sega Ages en 2003.