Tower Hunter:Erza's Trial

Tower Hunter:Erza's Trial

2019★ 4.0

Sobre el Juego

Introducción:
Con características de Roguelike y Metroidvania, los jugadores de Tower Hunter: la prueba de Erza lucha en el mundo de una torre gigante con módulos aleatorios. Se encuentran diferentes terrenos en las torres, y hay una exploración que hacer y desafíos que superar. Debido a un contrato entre nuestra heroína Erza y ​​un demonio, Erza vuelve al inicio original cada vez que muere. A medida que el tiempo, Erza se convierte en un luchador fuerte que puede dirigirse a su objetivo.
Características: 2.5d Toon Render Render Side-Rolder Game que exhibe visualización de movimiento con fluidez. Control de Smooth: un esquivador puede cancelar el castigo, y la fuerza y ​​la dirección pueden ajustarse para saltos. Footsie y Dodge son factores clave y cada movimiento y arma tiene su propia magia.
Cada arma tiene sus propias funciones un combo con el que: puedes combinar golpes ligeros y pesados ​​y cambiar de ataque y esquivar. El sistema de pedido clásico de Castlevania está incorporado: las habilidades especiales de armas y la magia se desencadenan con comandos simples. Tome la ventaja de la velocidad especial de la runa: en cada jugador, el jugador puede elegir para fomentar un cierta habilidad de pase. Estas licencias se pueden usar para otros fines más allá de la pantalla. Explore elementos ocultos: pasajes ocultos que pueden ser destruidos y puertas selladas que deben abrirse utilizando una clave de color correspondiente y que están llenas de peligros.
Gameplay: en el mundo de Tower Hunter, innumerables guerreros ya se han ido antes que tú para desafiar los secretos no resueltos de la torre, pero fallaron. Un Dios travieso es señor de la torre. Las cartas aparecen después de que los jefes son derrotados.
El imperio otorga diferentes niveles de licencias a los guerreros que exploran la torre, según la rareza de las tarjetas que han recolectado. Estas licencias traen consigo el estado y el poder. Los nobles han ido a la torre para competir por el estado y la gloria, pero ninguno ha sido tan afortunado como nuestra heroína Erza.
En su infancia, Erza se unió con un demonio, que le otorga otra oportunidad de vida cada vez que muere. Debido a esta habilidad especial, Erza puede explorar las fronteras que nadie ha visto nunca.
Una característica común de los juegos Roguelike es que no hay un punto de control donde se pueda guardar el progreso, y los jugadores deben perder todo si su personaje muere. Aquí se sigue este diseño básico, pero los jugadores aún pueden acumular una cierta proporción de recursos durante el curso de cada aventura, y estos pueden usarse para adquirir más habilidades y enviar personajes a nuevas etapas, donde se desarrollan y se fortalecen. Cuanto más familiar se vuelve el jugador con el juego, más practicados son las habilidades de respuesta y batalla y más fuerte y mejor equipada es la heroína, más lejos puede ir el jugador en la torre.
Este juego es el prólogo de Tower Hunter, que cuenta la historia de cómo Erza the Sword Maiden se convirtió en la especialidad más joven del imperio. ¿Qué le espera? ¡Manténganse al tanto!