
Sobre el Juego
Virtua Racing o V.R. Para abreviar, es un juego de arcade de carreras de Fórmula Uno, desarrollado por Sega AM2 y lanzado en 1992. Virtua Racing fue inicialmente una aplicación de prueba de concepto para ejercer una nueva plataforma de gráficos 3D en desarrollo, el "Modelo 1". Los resultados fueron tan alentadores que las carreras virtuas se convirtieron completamente en un título de arcade independiente. Aunque el uso de gráficos poligonales 3D fue precedido por los rivales de Arcade Namco (ganadora de 1988) y Atari (Hard Drivin 'en 1989), Virtua Racing tuvo una gran cantidad de imágenes mejoradas en términos de recuento de polígones, velocidad de cuadro y complejidad general de la escena, y se mostró múltiples ángulos de cámara y caracteres 3D no jugadores humanos, lo que todos contribuyeron a un sentido más grande de inmersión inmobiliaria. Virtua Racing es considerado como uno de los videojuegos más influyentes de todos los tiempos, para sentar las bases para los juegos de carreras 3D posteriores y para popularizar gráficos poligonales 3D entre un público más amplio.
El juego Arcade original tiene tres niveles, designados en dificultades. El principiante es "Big Forest", Intermediate es "Bay Bridge" y el experto es "Acrópolis". Cada nivel tiene su propia característica especial, por ejemplo, el parque de diversiones en "Big Forest", o el "puente de la bahía" en sí, o la horquilla apretada de "Acrópolis".
Al seleccionar un automóvil, el jugador puede elegir diferentes tipos de transmisión. VR introdujo el "Sistema V.R. View" al permitir que el jugador elija una de las cuatro vistas para jugar el juego. Esta característica se usó luego en la mayoría de los otros juegos de carreras Sega Arcade (y se menciona como una característica en el modo de atraer juegos como Daytona USA). Más tarde fue portado a consolas domésticas, comenzando con Mega Drive/Genesis en 1994.