
À propos du jeu
Quand je suis arrivé, j'étais dans une pièce dont je ne savais rien.
Alors que je regardais autour de moi et que je vérifiais des objets, des portes ouvertes, des machines opérationnelles, j'ai lentement pris la sensibilisation ...
Finalement, j'ai pu effectuer diverses actions.
De la recherche aveuglément, à la résolution active des puzzles.
S'appuyant sur ce dont j'ai pris un sens, j'ai trouvé mon chemin d'ici.
Ceci est un nouveau type de jeu d'évasion.
Cependant, c'est un peu différent des jeux d'évasion ordinaires; La fille n'a pas assez de "conscience" au début, et elle ne peut reconnaître qu'un "réfrigérateur" comme "une grande boîte métallique" ou "arbre" comme quelque chose avec "une texture rugueuse et animée".
Donc, comme je l'ai dit, c'est un nouveau jeu de jeu de style où vous n'avez même pas aucune idée ni puzzle à résoudre!
... Bien sûr, vous pouvez éventuellement vous échapper.
Lorsque vous «vérifiez» ou «interagissez» avec les objets de la pièce, votre niveau de «sensibilisation» augmente et la fille commence à reconnaître la vraie forme de chaque objet.
Par exemple, la fille ramasse quelque chose ou autre à un moment donné, mais elle n'a aucune idée de ce que c'est ni comment l'utiliser: une fois qu'elle a augmenté son niveau de "sensibilisation" à une certaine quantité, elle se rend maintenant compte que c'est un "objet de poignée" et peut être utilisé quelque part.
Quand je jouais au jeu, j'avais l'impression de réexpérimenter rapidement les jours d'un bébé améliorant son sentiment de perception en ressentant tout dans l'environnement. Le jeu m'a également donné beaucoup de "aha!" moments (alias l'effet Eureka). En tout cas, ce fut une expérience très agréable.
Ce n'est pas la fin lorsque vous maximisez votre niveau de "sensibilisation", mais c'est le début du puzzle. Lorsque vous êtes coincé, allez dans les bases de retour; "Vérifiez" et "interagir" à nouveau tous les objets! Un petit indice: lorsque vous "vérifiez" ou "interagissez" l'objet, un "?" ou "!" L'icône sur la tête de la fille apparaîtra, si elle n'a pas de couleur, vous saurez que vous êtes déjà "conscient" de ces objets.
Lorsque le niveau atteint 50% ou 100%, la couleur reviendra et vous aurez des informations détaillées pour les objets.
Lorsque vous utilisez / perdez l'article, vous pouvez généralement le récupérer à l'endroit où vous l'avez trouvé. Alors arrêtez de pleurnicher et courez pour l'article! (Désolé, la fille ne peut pas courir)
Lorsque vous avez déjà trop d'articles et pas d'espace pour un nouveau, vous devriez revenir en arrière et remettre un autre article.
Vous pouvez placer l'article en l'utilisant au même endroit où vous l'avez trouvé (même action que lorsque vous le ramassez).
Commandes (clavier recommandé):
Déplacer: les touches de flèche
Vérifier / interagir: clé Z
Action de commutation: maintenez la touche de décalage de gauche et sélectionnez avec les touches flèches
Lorsqu'il est confronté à quelque chose que vous ne comprenez pas vraiment, vous ressentez des choses comme la peur ou la curiosité, mais parfois vous ressentez aussi du plaisir lorsque vous commencez à comprendre cela.
Je voulais recréer ce sentiment dans un jeu, alors j'ai fait des "salles de sensibilisation".
J'espère que vous ressentirez également le plaisir du vague progressivement en prenant forme lorsque vous résolvez chaque puzzle.