
À propos du jeu
Dragon Quest est le premier jeu vidéo de rôle (RPG) dans la franchise des médias Dragon Quest. Il a été développé par Chunsoft pour le Family Computer (ou Famicom for Short) et publié par Enix au Japon en 1986 sous le nom de Dragon Quest et par Nintendo en 1989 en Amérique du Nord pour le Nintendo Entertainment System (ou NES) en tant que Dragon Warrior. Dragon Quest a été porté et refait pour plusieurs plates-formes de jeux vidéo, notamment MSX, PC-9801, Super Famicom, Game Boy Color, Nintendo 3DS, PlayStation 4 et Mobile Phones. En jeu, les joueurs contrôlent un personnage de héros chargé de sauver le royaume d'Alefgard et de sauver sa princesse du mal de dragon. L'histoire de Dragon Warrior est devenue la deuxième partie d'une trilogie. Plusieurs autres jeux d'anime et de mangas, qui tournaient autour de ce complot général, ont été créés.
Dragon Quest a été créé par Yuji Horii, qui s'est inspiré de jeux de rôle précédents tels que Wizardry, Ultima, et son propre titre de 1983 The Portopia Serial Murder Case. Horii voulait créer un RPG qui plairait à un large public de personnes qui ne connaissaient pas le genre des jeux vidéo en général. Il a essayé de mettre davantage l'accent sur la narration et la participation émotionnelle, ainsi que de simplifier l'interface et d'exposer le genre informatique principalement occidental au marché de la console japonaise. L'artiste de manga et créateur de Dragon Ball, Akira Toriyama, a produit l'œuvre du jeu et Koichi Sugiyama a composé sa musique. La version nord-américaine comportait de nombreuses modifications, notamment des jeux de sauvegarde de RAM à soutenir la batterie (plutôt que d'utiliser un système de sauvegarde de mot de passe), des sprites de caractères modifiés et une boîte de dialogue pseudo-Elizabethan English Style.
Dragon Quest a réussi au Japon commercialement, avec plus de 2 millions d'exemplaires vendus. Sa libération en tant que Dragon Warrior en Amérique du Nord et dans d'autres pays occidentaux a été moins favorablement reçue. Plus tard, les critiques occidentaux ont noté les lacunes du jeu mais ont reconnu son importance pour le genre. Son script anglais pseudo-elizabethan original a été salué dans beaucoup de ces critiques. Les hacks ROM fabriqués par des fans ont été publiés avec des changements substantiels dans le jeu. Les effets sonores du jeu ont également été orchestrés et sa musique a été jouée lors de nombreux concerts. Dans l'ensemble, Dragon Warrior a été reconnu pour établir le modèle de base des RPG de console japonaise qui ont suivi.