
À propos du jeu
La peur et la faim sont un robot de donjon d'horreur qui se déroule dans les donjons sombres et sans espoir de la peur et de la faim. Quatre aventuriers malheds s'attardent de plus en plus profondément dans l'obscurité et découvrent les secrets que cette ancienne forteresse tient à l'intérieur. La forteresse travaille comme un lien ancien pour différents plans d'existence. Les profondeurs sont dans une tourmente éternelle car les anciens et les nouveaux dieux luttent pour le pouvoir, c'est aux joueurs de choisir leur position et leur position dans tout cela.
Le jeu est un hybride d'horreur de survie et de genres de chenilles de donjon avec ses influences allant de Silent Hill à Nethack. Il y a des éléments roguelike au jeu ainsi qu'une base lourde d'un J-RPG. La peur et la faim sont lourds sur l'atmosphère et impitoyables dans sa difficulté.
Atmosphère oppressive et implacable
4 classes de caractères différentes et de nombreux personnages supplémentaires à recruter
Gameplay impitoyable et unique
Éléments randomisés pour garder le jeu frais avec des jeux ultérieurs
Système de combat de démembrement stratégique au virage au virage
Style d'art graphique mélangeant l'art des pixels avec la peinture numérique
Bande-son ambiante originale créant l'ambiance morne
Le monde de la peur et de la faim est très sombre. Le jeu est destiné uniquement aux publics matures! La violence extrême et Gore sont des sites quotidiennes dans les donjons et la mort est l'un des moyens les plus faciles d'aller dans le jeu. Le jeu a la toxicomanie et la toxicomanie, des thèmes lourds allant de l'auto-mutilation à la violence sexuelle. Cependant, aucun des thèmes n'est pris à la légère. Ils font tous partie de la construction du monde et là pour créer l'atmosphère unique où le jeu mesure jusqu'où le joueur est prêt à aller pour survivre.
Des parties de la disposition du donjon, des événements, du butin et des placements ennemis sont randomisés avec quelques variations différentes pour garder les choses fraîches avec des jeux ultérieurs. Le jeu est conçu avec la formule d'essai et d'erreur classique, vous pouvez donc vous attendre à recommencer le jeu. Mais tant que vous apprenez de vos erreurs, vous pouvez rapidement vous retrouver aux niveaux plus profonds du donjon.
Le combat dans Fear & Hunger est basé sur un tournant à des jeux de rôle classiques, mais avec une tournure qui lui est propre. Vous pouvez cibler les membres individuels de vos ennemis pour les démembrer stratégiquement et ainsi maximiser vos chances de survie. Cependant, tout comme les ennemis peuvent également couper les bras et les jambes de vos personnages jouables si vous ne faites pas attention. Vous devez bien vous préparer pour chaque rencontre si vous souhaitez rester en vie. Mais n'oubliez pas que fuir les menaces est souvent la meilleure solution. Il existe de nombreuses façons de survivre dans la peur et la faim - vous pouvez trouver un meilleur équipement, apprendre différents sang et amour, fusionner les personnages les uns dans les autres, prier différents dieux, parler de vos batailles, rencontrer de nouveaux membres du groupe, tirer des ennemis à distance, utiliser des pièges pour les désactiver… et ainsi de suite. L'idée est d'utiliser ce que vous avez à votre disposition et d'être créatif avec.