
À propos du jeu
Goldeneye 007 est un jeu vidéo de jeu de tir à la première personne développé par Rare et basé sur le film James Bond 1995 Goldeneye. Il a été publié pour la console de jeu vidéo Nintendo 64 en août 1997. Le jeu présente une campagne solo dans laquelle les joueurs assument le rôle de l'agent britannique du service de renseignement James Bond alors qu'il se bat pour empêcher un syndicat criminel d'utiliser une arme satellite contre Londres pour provoquer une fusion financière mondiale. Le jeu comprend un mode multijoueur à écran partagé dans lequel deux, trois ou quatre joueurs peuvent rivaliser dans différents types de jeux de mort.
Goldeneye 007 a été développé sur une période de deux ans et demi par une équipe inexpérimentée dirigée par Martin Hollis, qui avait auparavant travaillé sur la version Coin-op de Killer Instinct. Il a été partiellement conçu comme un tireur de rails inspiré par le flic virtua de Sega, avant d'être redessiné en tant que tireur en idiot. Le jeu a été très acclamé par les médias de jeu et s'est vendu à plus de huit millions d'exemplaires dans le monde, ce qui en fait le match Nintendo 64 le mieux vendu. Il a reçu le BAFTA Interactive Entertainment Games Award et quatre prix de l'Academy of Interactive Arts & Sciences.
Rétrospectivement, Goldeneye 007 est considéré comme un jeu important dans l'histoire des tireurs à la première personne pour démontrer la viabilité des consoles de jeu comme plates-formes pour le genre et pour signaler une transition de l'approche de Doom alors standard d'un style plus réaliste. Il a lancé des fonctionnalités telles que des missions solo atmosphériques, des éléments furtifs et un mode de mort de mort multijoueur de console. Le jeu est souvent cité comme l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps. Un successeur spirituel, Perfect Dark, est sorti en 2000, tandis qu'une réinvention du jeu, également intitulée Goldeneye 007, est sortie en 2010.