Gran Turismo 3: A-Spec

Gran Turismo 3: A-Spec

2001★ 4.4

À propos du jeu

Gran Turismo 3: A-Spec (グランツーリスモ 3: A-Spec Guran Tsūrisumo Surī A-Supekku) est un jeu de course de 2001, le premier de la série Gran Turismo sorti pour la PlayStation 2.

L'objectif du jeu est de gagner toutes les courses, les championnats, les tests de licence complétés et d'atteindre 100%. Tous les 25% du jeu ont terminé les résultats du joueur qui a reçu une voiture en tant que prix spécial. Pour GT3, le mode Gran Turismo (mode de simulation dans la version nord-américaine) a une disposition réorganisée, avec un arrangement plus structuré et progressif des races et des défis. Les courses varient de courts événements débutants aux courses d'endurance de plusieurs heures et ont également rallié les événements contre un adversaire. De plus, les magasins de voitures sont maintenant organisés par pays puis par fabricant, que certains trouvent plus intuitifs que la méthode East / West City utilisée dans son prédécesseur.

Le mode Arcade est réorganisé en "étapes"; Ces étapes sont composées de 5 ou 6 pistes regroupées à partir de toutes les pistes disponibles du jeu, y compris les courses routières et rallyes. Pour passer à l'étape suivante, toutes les pistes d'une scène doivent être terminées sur une difficulté facile ou plus. En battant la scène sur la normale ou difficile, les voitures supplémentaires sont également déverrouillées pour jouer dans n'importe quel mode de mode Arcade (y compris la bataille à deux joueurs et le contre-la-montre).

GT3 propose 19 cours de course, dont 14 ont des variantes inverses et 4 dont des pistes de terre. La plupart de ces circuits sont dans des emplacements fictifs, mais la Californie Seca Raceway en Californie et la Côte d’Azur (qui est fortement basée sur le circuit du Grand Prix de Monaco) ne le sont pas.

D'autres modifications incluent l'omission de la capacité de «modifier la course» ou d'ajouter la force d'appui des voitures de production, la suppression des dommages causés par la suspension et l'absence de limites de couple pour les courses.

Nouveau dans la franchise, GT3 contenait également des versions non licenciées de six voitures de Formule 1 réelles, étiquetées comme F686 / M, F687 / S, F688 / S, F090 / S, F094 / H et F094 / S (dans les versions japonaises et américaines) que le joueur pouvait gagner des races d'endurance. Dans les versions japonaises et américaines, le nom de chaque voiture indique diverses informations (comme la quantité de cylindres dans le moteur, l'année où le châssis a été couru et son conducteur, respectivement). Par exemple, la F094 / s du A était la voiture à 10 cylindres de 1994 conduite par Ayrton Senna, tandis que la F686 / M représentait la voiture à 6 cylindres, 1986, conduite par Nigel Mansell. Dans la version PAL, cependant, il n'y avait que deux voitures F1, et non évidemment basées sur des homologues réelles et plutôt étiquetées respectivement en polyphonie 001 et 002.

GT3 marque également les apparences informelles des constructeurs automobiles Lamborghini et Porsche. Un JGTC Lamborghini Diablo de course a été présenté dans la version NTSC-J (où la voiture a été coupée à partir de la copie NTSC-U et étant disponible en copie NTSC-U avec un dispositif de triche), et une Porsche 911 GT3 peut être trouvée dans le code de jeu (bien qu'elle ne puisse pas être obtenue normalement et nécessite l'utilisation d'un dispositif de triche). Les deux voitures, ainsi que deux stratoses de Lancia cachées (versions Road and Rally), sont cependant complètement absentes dans la version PAL. Lamborghini ferait sa première apparition officielle dans Gran Turismo (PSP) de 2009, tandis que Porsche a fait sa première apparition officielle dans Gran Turismo Sport pour la PlayStation 4.