À propos du jeu

Human Resource Machine est un jeu éducatif dans lequel le joueur assume le rôle d'un algorithme de programme. Le gameplay est une représentation métaphorique d'un langage de programmation visuelle. Le protagoniste représente le registre du processeur et les instructions du joueur au personnage représentent les OPCodes.

###Prémisse
Le personnage principal est un employé de bureau qui travaille dans un service de stockage. Sa carrière dure 40 ans, chacune correspondant à un puzzle en jeu. Deux ceintures de convoyeurs dans le bureau du protagoniste fonctionnent respectivement comme entrée et dispositifs de sortie. Le convoyeur d'entrée apporte les chiffres et les lettres sous forme de boîtes. Le protagoniste est invité à effectuer certaines tâches et calculs avec les cases avant de les renvoyer via le convoyeur de sortie. Les tâches nécessitent généralement des actions mathématiques simples telles que le tri et l'ajout. Les boîtes restent stockées sur le plancher de bureau jusqu'à la fin de la tâche.

Gameplay ###
Le joueur contrôle le personnage à l'aide de commandes qui rappellent le langage d'assemblage. Les notes manuscrites représentent les instructions que le joueur donne au personnage. Au fur et à mesure que le joueur progresse à travers les puzzles, le jeu introduit des concepts et des mécaniques plus compliqués, tels que les adresses mémoire. Cette fonction permet au joueur d'ordonner le personnage pour effectuer des opérations dans le lieu du bureau. Le but de chaque niveau est de créer un programme. Le jeu testera les résultats et informera le joueur s'il fonctionne ou non (via un personnage de superviseur).