Pillars of Eternity: The White March - Part I

Pillars of Eternity: The White March - Part I

2015★ 3.9

À propos du jeu

Veuillez noter: le jeu de base, les piliers de l'éternité, doit jouer.
Pillars of Eternity: The White March - La partie I est un grand pack d'expansion tentaculaire avec des heures de gameplay intégré à l'aventure principale. En plus des nouvelles quêtes et du contenu de la région, l'équipe d'Obidian continue de soutenir et d'apporter des améliorations à l'ensemble du jeu, y compris les ajouts de Player Party IA et de l'IA ennemi améliorée. Même si vous n'avez pas joué à des piliers de l'éternité, c'est le moment idéal pour sauter et découvrir le RPG classique hardcore avec la mars blanc - partie du niveau de niveau I.-Rised: Votre groupe de six aventuriers peut désormais progresser au-delà du niveau 12 à 14. Les niveaux supplémentaires ajoutent de nouveaux sorts, capacités et talents puissants pour les 11 classes.
De nouveaux domaines à explorer: en grande partie axé sur les environnements enneigés inspirés de Icewind Dale, l'expansion comportera un nouveau centre de quête et de nombreuses quêtes et donjons supplémentaires.
Soulbound Armes: L'expansion présente de puissants artefacts qui se renforcent au fil du temps. Ces armes gagnent des pouvoirs et des attributs différents en fonction de la classe de caractères qui lui se lie.
Nouveaux compagnons: la partie 1 de l'expansion présente deux nouveaux compagnons que vous pourrez utiliser tout au long de vos aventures. Le diable de Caroc, un Rogue et Zahua, un moine, seront disponibles pour vous rejoindre dans votre quête dans la marche blanche et reviendra avec vous dans le jeu de base.
Talents multi-classes: les cours auront désormais des options supplémentaires pour se diversifier et prendre certaines des capacités d'autres classes.
Party AI: Vous aurez maintenant la possibilité de définir des scripts AI pour votre groupe, vous permettant de vous concentrer sur le contrôle des personnages qui vous tiennent le plus.
Ennemi ennemi Ai: les ennemis et les monstres sont maintenant plus intelligents que jamais. La nouvelle IA rend le jeu entier plus de défi, et les déchanges de sorts utiliseront une plus grande variété de leurs sorts de manière plus dévastatrice.
Respect: Dans n'importe quelle auberge ou taverne, le joueur peut revoir les membres de leur parti. Il permet au joueur d'expérimenter avec les systèmes RPG et d'essayer les constructions avec les talents multi-classes nouvellement ajoutés. Si vous n'êtes pas complètement satisfait de votre personnage, vous pouvez maintenant faire une reconstruction et recommencer à nouveau.