
À propos du jeu
Vous vous réveillez dans un carnaval cauchemardesque et regardez une femme aux cheveux dorés se lancer dans un puits sans fond pour votre bien. Vous cherchez des indices et de l'aide à des corbeaux qui se moquent, un scribe sans yeux, un four vivant, une sirène décalentente et beaucoup d'autres qui habitent dans le parc. Pendant tout ce temps, une ombre hurle au sommet d'un montagne imposante, et vous savez que jusqu'à ce que vous détruisez cette chose sombre, la femme continuera de sauter, de tomber et de mourir, encore et encore ...
Strangeland est une aventure de point et de clics classique qui intègre un récit convaincant aux puzzles engageants. Depuis près d'une décennie, nous travaillons sur un digne successeur des primordia acclamés par les fans, et nous sommes enfin fiers de partager notre deuxième match.
Strangeland est un endroit comme aucun autre. Même dans le monde réel, les carnavals occupent un territoire crépusculaire entre le fantastique et le banal, l'étranger et le familier. Dans leurs miroirs de funhouse, leurs monstres et leurs fraudes, nous voyons des réflexions hideuses et obsédantes de nous-mêmes, et nous assistons à l'émerveillement et à l'horreur de l'humanité dans quelques tentes effilochées, épluchissant des wagons de cirque, des stands mignons et des promenades délabrées. Strangeland, bien sûr, n'est certainement pas le monde réel. En effet, déterminer où - et qui - vous êtes l'un des nombreux mystères du jeu.
Alors que vous explorez Strangeland, vous devrez rassembler des outils d'un autre monde et gagner des alliés étranges pour surmonter une gamme intimidante d'obstacles. Forger une lame du fer volé aux mâchoires d'un chien vorace et le perfectionner de colère et de chagrin; Charmez l'œil hors d'un tératome à dix pattes; Et montez une cigale géante jusqu'au bord de l'oubli ... Au milieu d'une telle folie, la mort elle-même n'a pas d'adhérence sur vous, et vous mangerez cette immortalité glissante pour gagner un avantage sur vos ennemis.
Naviguer dans ce domaine de monstres et de métaphores nécessitera de comprendre ses habitants et ses énigmes. Contrairement à de nombreux jeux d'aventure qui offrent une expérience linéaire et des puzzles à solution, Strangeland vous permet de choisir votre propre chemin, votre propre approche et votre propre signification - un joueur pourrait gagner un jeu de carnaval avec Sharphooting, un autre par le génie électrique; Un joueur peut démêler le jeu de mots d'un étrange prophète tandis qu'un autre rassemble des indices visuels dispersés dans l'environnement. En fin de compte, l'histoire de Strangeland sera votre histoire. Vous n'êtes pas le public; Vous êtes le joueur.
Environ cinq heures de gameplay, rejouables grâce à différents choix, différentes solutions de puzzle et à différentes fins
Art de pixels à couper le souffle dans la résolution de deux fois Primordia (640x360 - en partie comme en 1999!)
Des dizaines de pièces à explorer, avec des versions variantes à mesure que le carnaval devient de plus en plus tordu
Une distribution excentrique, comprenant un monstre de diaporama, une étoile de mer télépathique, une diseuse de bonne aventure animatronique et un trio de masqueurs
Vocation complète et professionnelle et heures de musique originale
Une histoire riche et thématique sur l'identité, la perte, le doute de soi et la rédemption
Système d'indice intégré, intégré (facultatif, bien sûr)
Heures de commentaire du développeur et un "mode d'annotation" (fournissant des explications à l'écran pour les références tissées tout au long du jeu)
Dans Wormwood Studios, nous faisons des jeux par amour - pour les jeux que nous avons passés à jouer, à jouer, à aimer les jeux que nous créons nous-mêmes et à aimer pour les joueurs qui ont rendu tous ces jeux possibles. Nous savons que les joueurs investissent non seulement leur argent et leur temps dans les jeux qu'ils jouent, mais aussi leur espoir et leur enthousiasme. Et nous voulons nous assurer que les joueurs reçoivent un riche retour sur cet investissement en créant des jeux qui fournissent non seulement un détournement amusant et stimulant pendant quelques heures, mais aussi des souvenirs durables à conserver pendant des années.
Nous pensons que la meilleure façon d'y parvenir avec des étrangers est d'adhérer au génie du genre aventure: le mariage des énigmes difficiles et de l'exploration passionnante, d'une part, avec un récit engageant, d'autre part. Dans le même temps, nous avons essayé de supprimer les aspects punitifs des jeux d'aventure (décès, impasses, puzzles illogiques, chasse aux pixels, retour en arrière, etc.). Dans ce cadre, nous ajoutons des visuels étranges, des personnages mémorables et des thèmes stimulants. Le résultat pour Primordia a été un jeu qui a reçu des milliers de critiques de joueurs positifs, et nous avons affiné notre approche avec Strangeland. Nous espérons que cela ne décevra pas les joueurs qui nous ont donné un si grand soutien et des encouragements au fil des ans! Et nous espérons qu'il trouvera également une place dans le cœur de nouveaux joueurs.