Castlevania: Aria of Sorrow

Castlevania: Aria of Sorrow

2003★ 4.4

Sul gioco

Castlevania: Aria of Sorrow è un videogioco di platform a scorrimento laterale sviluppato e pubblicato da Konami per Game Boy Advance. È la terza e ultima puntata della serie Castlevania sul Game Boy Advance ed è stata rilasciata in Nord America il 6 maggio 2003 e in Giappone l'8 maggio 2003. Il produttore Koji Igarashi, che aveva guidato i team di produzione per i precedenti titoli di Castlevania, ha guidato anche Aria dallo sviluppo di Sorrow. Michiru Yamane è anche tornato per comporre la musica per il gioco insieme a Takashi Yoshida e Soshiro Hokkai. Il regista Junichi Murakami era nuovo nella serie Castlevania.
Aria of Sorrow è ambientata nell'anno 2035, quando Dracula è stata a lungo sigillata dopo una battaglia nel 1999. La trama segue il viaggio di Soma Cruz, un adolescente ha concesso il potere occulto a causa di essere una potenziale nave della reincarnazione di Dracula, mentre combatte le figure oscure che desiderano ereditare il potere del Lord Undeade. Il gioco incorpora la stessa combinazione di elementi dai giochi di piattaforma e videogiochi di ruolo come nel gioco precedente Castlevania: Symphony of the Night. Aria of Sorrow introduce diverse nuove funzionalità alla serie, come il sistema "Tactical Soul" e impiega una trama futuristica in contrasto con l'ambiente medievale di molti altri giochi di Castlevania.
Sebbene Aria of Sorrow vendesse male in Giappone, vendendo solo 27.000 unità quasi un mese dopo il suo rilascio, ebbe un successo commerciale negli Stati Uniti, con oltre 158.000 unità vendute nei tre mesi successivi alla sua liberazione. Aria of Sorrow ha ricevuto elogi da diverse pubblicazioni di videogiochi, con alcuni che lo considerano uno dei migliori giochi della serie Castlevania dalla Symphony of the Night. Konami ha pubblicato un sequel di Aria of Sorrow, intitolato Castlevania: Dawn of Sorrow, il 25 agosto 2005 in Giappone. Incorporava molti elementi dal suo predecessore, incluso il sistema di "anima tattica". Aria of Sorrow è stata ripubblicata come parte della linea "Konami The Best" di Konami il 3 novembre 2005 in Giappone e in un doppio pacchetto con armonia di dissonanza, intitolata The Castlevania Double Pack, in Nord America l'11 gennaio 2006.