Sul gioco

Nei giardini di Cloud i giocatori devono sfruttare il potere della natura di far crescere troppo le scene lo-fi di decadimento urbano e paesaggi fabbricati. Piantando semi nei luoghi giusti, sono in grado di creare piccoli diorami invasi di brutismo e bellezza, recuperando e riproposando centinaia di oggetti scartati per creare strutture uniche per la natura da recuperare.
I giocatori possono immergersi in una modalità di sandbox rilassante senza obiettivi, in cui sono semplicemente lasciati per deliziarsi nella propria creatività e creare bellissime scene, o assumere una "campagna" di sei capitoli, in cui il compito è quello di trovare un equilibrio tra natura e il fabbricato coprendo ogni scena con oggetti salvati e vegetazione lussureggiante.
Questo è un gioco freddo in cui il giocatore è permesso di deliziarsi nella propria creatività. Il compito del giocatore è quello di coprire completamente la scena nelle piante. Mentre fai troppo in crescita gli oggetti, un metro si riempie per mostrare i tuoi progressi. Ti vengono dati oggetti per espandere la scena. Questi oggetti contribuiscono all'energia alla crescita delle piante, ma dovrai anche coprirle nel fogliame per completare il palcoscenico, colpendo un equilibrio tra natura e fabbricato.
Con paesaggi sonori generativi di Amos Roddy, compositore della serie Kingdom.