Metal Gear Solid Snake Eater 3D

Metal Gear Solid Snake Eater 3D

2012★ 4.4

Sul gioco

Dal regista acclamato dalla critica, Hideo Kojima, un nuovo 3D
Esperienza reimmaginata da uno dei più famosi intaglianza in metallo solido
Titoli del passato, arriva il mangiatore di serpenti solido in metallo 3D.

All'indomani della seconda guerra mondiale, il mondo è stato strappato in due
tra est e ovest. Fu l'inizio di una nuova era, la guerra fredda.

16 ottobre 1962. Il presidente degli Stati Uniti ricevette la parola che
L'Unione Sovietica aveva schierato missili nucleari a Cuba. Il mondo
Tremava la paura come la prospettiva della guerra nucleare si profilava sempre più da vicino.
Dopo giorni di trattative tese, i sovietici hanno finalmente concordato il 28
per ritirare i loro missili dal suolo cubano. Con la risoluzione di questo
incidente, in seguito per essere noto come la crisi dei missili cubani, sembrava che
L'umanità era sopravvissuta a un'altra minaccia per la sua esistenza.

Tuttavia, c'era una condizione segreta nell'accordo che metteva fine al
crisi. Nokolai Stepanovich Sokolov, uno scienziato sovietico che aveva disertato
a ovest, doveva essere rimandato all'Unione Sovietica. Gli Stati Uniti
il governo accettò questa clausola e tornò a Sokolov al suo
Terra natale. Non sapevano che Sokolov doveva essere il designer di
un'arma da incubo. Ora, con Sokolov di nuovo tra le mani, i sovietici
sono pronti a riprendere il suo sviluppo. Se quest'arma è completata, è
segnerà l'inizio di una nuova era di paura.

Agosto 1964. Realizzare finalmente l'urgenza della situazione, la CIA
forma un piano per riconquistare Sokolov. Inviano l'unità Fox Covert a
La struttura di ricerca di Sokolov, situata a sud del grande sovietico
Fortezza di Groznyj Grad. Guidato dall'ex membro SAS maggiore Zero, Fox è un
Unità di forze speciali di prossima generazione che opera sia come specializzata
Gruppo di combattimento e come vestito segreto. Il modus dell'unità Fox
Operarandi deve inviare un singolo agente, supportato dal supporto radio da lontano,
nel territorio nemico per svolgere missioni di furtine da solista.

24 agosto. Un soldato solitario si abbassa dall'esterno. L'uomo
Il nome in codice è nudo serpente.

Sperimenta MGS3D in 3D per la prima volta in assoluto.

Il 3D auto-stereoscopico dà vita alla giungla

Il sistema "foto camo" scatta foto reali e le trasferisce in realtà
CAMO in-game

Utilizzando il sensore giroscopio, i giocatori diventeranno tutt'uno con il serpente
Controlli inclinati e altro ancora