
Sul gioco
Ehi gente, sono Jason Rohrer e ho lavorato su un'ora di vita per più di tre anni. Ho fatto tutto da solo --- ho disegnato tutta la grafica su carta con penne e marcatori, ho codificato l'intero motore da zero, ho composto ed eseguito tutta la musica e ho persino fatto tutti gli effetti sonori. È un gioco molto personale ed è davvero diverso da qualsiasi altra cosa là fuori. È anche un gioco enorme, oltre 1100 oggetti completamente interattivi e artigianali. E sta diventando sempre più grande, con aggiornamenti settimanali che aggiungono nuove cose in ogni momento. Il gioco è stato inizialmente rilasciato sul mio sito Web otto mesi fa e, nel corso dei mesi successivi, ho rilasciato 29 aggiornamenti. Ho promesso di continuare a rilasciare aggiornamenti settimanali per almeno i prossimi due anni, con l'obiettivo finale di realizzare il gioco di fabbricazione più grande e completo nella storia.
Ok, quindi per quanto riguarda il gioco stesso?
Prima di tutto, vivi solo per un'ora, dove ogni minuto segna un anno che passa. Ti unisci al server di gioco come neonato e qualche altro giocatore scelto in modo casuale è tua madre. Dipendi da lei per la tua sopravvivenza. E perché sarà disposta a perdere tempo e risorse preziose per tenerti in vita? Perché morirà tra un'ora proprio come tutti gli altri, e la prossima generazione (aka, tu) è la sua unica speranza, se vuole che ciò che realizza nella sua vita abbia un significato. E se sopravvivi all'età adulta, potresti avere la possibilità di avere bambini dei tuoi --- altri giocatori, solo unendoti al server --- e quei bambini saranno la prossima generazione che dà significato ai risultati della tua vita.
Attraverso questo albero genealogico in continua crescita, i giocatori stanno conducendo collettivamente un enorme progetto: stanno ricostruendo la civiltà da zero. Il mondo dei giochi online inizia come una distesa quasi infinita di Wilderness (quattro miliardi di metri di larghezza da est a ovest e largo quattro miliardi di metri da nord a sud, con una superficie totale di oltre 18.000.000.000.000.000 di metri quadrati, o 36.000 volte più grande della Terra). Il primo giocatore a unirsi al server è Eva e inizia nel deserto come radice dell'albero genealogico. Eva e la sua prole immediata posavano i semi fondamentali della futura civiltà, forse facendo alcuni strumenti primitivi, cucinando cibi di base e iniziano una piccola fattoria mentre raschiano un'esistenza scarsa prima di morire. Le generazioni future si costruiranno su questa base primitiva, a padroneggiare infine una tecnologia sempre più avanzata, tra cui animali domestici, lavoro di metallo, edifici permanenti e reti di trasporto.
Ma come ha dimostrato la storia della vita reale, la civiltà è fragile. Una generazione che nasce nel grembo del lusso-sul retro dei risultati conquisti duramente dei loro antenati-può altrettanto facilmente sprecare la loro eredità come costruire su di essa. Le risorse chiave si esauriscono nel tempo e sono necessarie un'attenta gestione, pianificazione e organizzazione per prevenire un inevitabile crollo. Pertanto, il gioco si laurea dalla sfida individuale della sopravvivenza primitiva nelle prime fasi a una sfida organizzativa e di leadership di gruppo nelle fasi successive. In che modo le regole e le procedure per la sopravvivenza del gruppo si propagano in più generazioni? Cosa hanno in mente i nostri bisnonni per questo villaggio?
La modalità principale del gioco prevede la nascita come bambino indifeso per un altro giocatore come tua madre, ma puoi anche giocare con i tuoi amici come gemelli, terzine o quadrupletti. Un bambino è abbastanza difficile da prendersi cura di --- qualsiasi madre che possa prendersi cura con successo dei quadrupletti merita l'eterna gratitudine dei tuoi e dei tuoi amici.
Tutto ciò sta accadendo su server gestiti centralmente e persistenti e il tuo acquisto include un account a vita su questi server ufficiali. Dopo aver acquistato il gioco, puoi connetterti immediatamente a questo mondo senza configurazione o configurazione del server. Tutto funziona. Si ottiene anche accesso al codice sorgente completo, incluso il codice del server. Le persone di mentalità tecnica possono eseguire i propri server privati o persino utilizzare il potente editor di contenuti per realizzare le proprie mod.
Spero che ti unirai a noi mentre questo tentacolare esperimento di costruzione della civiltà continua a svolgersi. Molte migliaia di giocatori hanno già goduto collettivamente oltre 400.000 ore in questo mondo che cambia all'infinito. Prima del rilascio di Steam, il tempo di gioco medio per ogni giocatore era di 17 ore, con dozzine di giocatori che registravano oltre 500 ore ciascuno e recensioni positive per i giocatori off-Steam.Questo è già un gioco profondo e ricco, e ci sono ancora centinaia di aggiornamenti di contenuti in arrivo.
Non ci sono mai due vite uguali e una nuova storia attende sempre dall'altra parte del pulsante [Get Reborn].
Jason Rohrer
Ottobre 2018
Daivs, California.