Phoenix Wright: Ace Attorney − Trials and Tribulations

Phoenix Wright: Ace Attorney − Trials and Tribulations

2004★ 4.3

Sul gioco

Phoenix Wright: ACE Attorney - Prova e tribolazioni è un videogioco di avventura per romanzo visivo sviluppato e pubblicato da Capcom. È stato originariamente rilasciato per Game Boy Advance nel 2004 in Giappone e da allora è stato rilasciato per diverse piattaforme, tra cui una versione Nintendo DS che è stata rilasciata nel 2007 in Giappone e Nord America e nel 2008 in Europa. È la terza partita della serie Ace Attorney, seguendo Phoenix Wright: Ace Attorney (2001) e Justice for All (2002).
La storia segue gli avvocati della difesa Phoenix Wright e Mia Fey, che difendono i loro clienti in cinque episodi. Tra gli altri personaggi ci sono l'assistente di Phoenix e la sorella di Mia Maya, sua cugina Pearl e il procuratore Godot. Il gameplay è diviso in sezioni in aula, in cui il giocatore si estende e cerca di scoprire contraddizioni nelle loro testimonianze e indagini, in cui raccolgono prove e parlano con i testimoni.
Il gioco è stato diretto e scritto da Shu Takumi come ultima partita in una trilogia di Ace Avvocato; Voleva anche che fosse la voce finale della serie, poiché sentiva di aver esplorato completamente il personaggio di Phoenix. Poiché era soddisfatto del gameplay in giustizia per tutti, non ha introdotto alcun nuovo meccanico di gioco in prove e tribolazioni. I flashback sono stati usati come tema principale nel gioco; Ciò è nato a Takumi cercando di trovare un modo per gestire tutorial integrati con dialoghi e decidere di utilizzare un flashback per un caso da quando Mia era un avvocato principiante.
Il gioco ha ricevuto recensioni generalmente favorevoli, con i revisori che apprezzano la storia, la scrittura, i disegni dei personaggi e la musica, ma con alcuni criticali della mancanza di nuovi meccanici di gioco. Inoltre, la versione Wii è stata criticata per l'utilizzo della grafica ridimensionata dalla versione Nintendo DS, senza alcuna modifica per renderli migliori su uno schermo più grande. La versione Nintendo DS è stata un successo commerciale in Nord America, con i preordini più del doppio dell'importo che Capcom aveva stimato.