
Sul gioco
Super Smash Bros. Brawl è un gioco di combattimenti con piattaforma crossover per Nintendo Wii pubblicato da Nintendo nel 2008 e la terza voce nella serie Super Smash Bros. È stato sviluppato da un team di sviluppo ad hoc composto da personale di Sora Ltd, Game Arts, Monolith Soft, HAL Laboratory e Paon.
Come le due rate precedenti, il gioco presenta personaggi, posizioni e oggetti di vari franchise di videogiochi Nintendo come Mario, Legend of Zelda o Kirby. Tuttavia, Brawl è il primo gioco a includere personaggi di franchising di terze parti, come Sonic the Hedgehog o Solid Snake della serie Metal Gear.
La serie Smash Bros. è notevole tra i giochi di combattimento per il suo gameplay non ortodosso. Un gioco si svolge su un palco che potrebbe essere paragonato a un livello di gioco della piattaforma. Invece di una barra di salute, il danno è rappresentato da una percentuale. Quando un giocatore ne colpisce un altro, la percentuale della vittima aumenta. Più alta è la percentuale, più un giocatore verrà abbattuto quando colpito. L'obiettivo è quello di buttare fuori gli altri giocatori dallo schermo usando un vario set di mosse. Due a quattro giocatori possono combattere allo stesso tempo, in una partita libera per tutti o in una battaglia di squadra. Le regole speciali consentono anche diverse condizioni di vittoria.
Gli articoli appaiono casualmente sul palco e possono essere raccolti e utilizzati dai combattenti per aiutare in combattimento. Questi includono cibo che guarisce l'utente, varie armi come spade laser o lanciatori di fuochi d'artificio o persino Pokéball contenenti potenti Pokémon. Brawl introduce anche trofei di assistenza, oggetti che consentono a uno di evocare i personaggi di vari franchising per combattere temporaneamente per loro, così come le palle da schiacciare, che, quando si sono rotte, consentono a un combattente di scatenare il loro ultimo attacco ai loro avversari. Il gioco supporta anche le regole personalizzate, consentendo ai giocatori di disabilitare gli oggetti se lo desiderano.
Brawl è il primo gioco della serie a includere una campagna completa per la storia di un giocatore singolo, chiamata Emissario del sottospazio. Presenta tutti i personaggi giocabili nel mezzo di un conflitto contro un'entità misteriosa che cerca di raccogliere pezzi del loro mondo per una ragione sconosciuta. Il giocatore combatte orde di nemici in una moltitudine di livelli di platform. È stato anche il primo gioco a consentire il gioco online con amici o giocatori casuali. Questa funzione non è più disponibile a causa della sospensione del servizio online della Wii a maggio 2014
Super Smash Bros. Brawl è stata elogiata dal critico per il suo gameplay divertente e facile da imparare, la sua pura densità e l'attenzione inserita nella rappresentazione dei suoi franchising in primo piano. Tuttavia, ha lasciato molti fan della serie, in particolare il suo aspetto competitivo, deluso. Le modifiche apportate al gameplay dalla mischia hanno rallentato notevolmente il ritmo del gioco e esistevano gravi problemi di equilibrio, il che ha portato alla scena competitiva del gioco che diventa inattiva all'inizio della sua vita. Per risolvere questi problemi, i giocatori hanno fatto ricorso alla modding. Tra le varie mod create c'era il progetto M, una mod che, inizialmente, mirava a far sembrare più simile a una mischia predecessore, e in seguito divenne molto più distinto da qualsiasi gioco della serie. Il progetto M ha raccolto una scena competitiva di dimensioni decenti al punto in cui è stata giocata nei tornei importanti insieme ai giochi ufficiali, ma il suo sviluppo alla fine è stato chiuso nel 2015.
Nonostante ciò, Brawl è le otto partite più vendute della Wii, avendo venduto 13,29 milioni di unità a marzo 2018. È spesso considerato il miglior gioco di Smash Bros. per il gioco occasionale o il giocatore singolo.