Hammerting é um simulador de colônia de mineração anã vertical com elementos de RPG. Gerencie um clã de anões coloridos, estabeleça uma operação de mineração épica, crie espadas lendárias e mergulhe fundo em busca de maior glória e riqueza. . . e perigo. Com uma guerra acontecendo na superfície, os anões prometem mergulhar fundo e, como mestres artesãos que são, produzir e fornecer tudo o que for necessário. De origens humildes, você começa com alguns anões apressados que precisam estabelecer operações. No final das contas, seu pequeno clã de anões será conhecido em todos os Reinos Superiores por suas habilidades, e a base se estenderá por quilômetros. Criando para a Vitória
Os aliados na superfície têm todos os tipos de pedidos. Os anões podem ser solicitados a criar uma grande quantidade de espadas de prata contra um exército de vampiros que se aproxima. Para a coroação de uma princesa élfica, eles desejarão nada menos do que uma Lendária Coroa de Ouro do Governo Divino Incrustada com Diamantes +3. Com o mundo em necessidade, cada entrega bem-sucedida leva você um passo mais perto de triunfar contra o mal. À medida que suas habilidades aumentam e sua base se expande, construa esteiras transportadoras e elevadores para libertá-los do trabalho manual. Personalidades Coloridas
A ascendência sofisticada de Åglöf entra em conflito com a educação humilde de Vargskreva? O seu explorador tem medo do escuro? Sua mestre artesã alcançou o Pico Ballmer? Explore os pontos fortes e fracos dos seus anões para ter sucesso. Cada anão é definido de forma rica e única por meio de suas estatísticas, ancestralidade anã, características, habilidades, equipamentos, conjunto de movimentos e muito mais. Um anão pode fazer de tudo para atingir seus objetivos – e eles nem sempre podem estar alinhados com os do jogador. Os acontecimentos na vida de um anão podem dar-lhes novas habilidades e características. Artesãos qualificados
Qualquer um pode fabricar uma espada de ferro; mas apenas os anões podem pechinchar um Dragão da Caverna de Cristal para vender seu hálito de plasma ardente, bombeá-lo para uma Forja da Perdição de Andthril e usá-lo para criar um. . . Espada de Ferro +2. A cada golpe do martelo na bigorna, um anão habilidoso tem a chance de dar um crítico, tornando o resultado muito melhor. A cadeia para completar um único item excelente é longa. Primeiro, encontre e extraia algum minério de ouro. Leve para casa. Transforme-o em lingotes. Pegue os lingotes e faça uma coroa. Leve a coroa ao joalheiro e insira rubis perfeitamente lapidados, imbuindo-a de um brilho que irradia felicidade para todos ao seu redor. Em seguida, leve-o ao ferreiro rúnico e inscreva-o com uma poderosa runa anã. Casa Elegante Tecnicamente, pode-se projetar portas e salas do tamanho aproximado da pessoa que as usa, mas esse não é o jeito dos anões. Uma margem de manobra de pelo menos 5,25 metros é recomendada no Dwarven Architecture Handbook, mas é claro, isso foi escrito por um meio anão, meio ambientalista. Anões reais precisam de pelo menos 11 metros. Os anões gostam de dar um toque a mais em tudo que fazem. Pendurar faixas ao redor da base, polir suas passarelas e substituir escadas por elevadores grandiosos são coisas que deixam os anões felizes. Caverna Viva
Receita de cerveja anã: Trigo agrícola, de preferência em um bioma seco, mas não árido. Moa, coloque em um lago e ferva por duas semanas. Procure e adicione três Malty Slimes, mexa. Ferva por mais uma semana. Frio. Adicione dois litros de fermento de um Sweaty Swamp Ogre (encontre-os seguindo o fedor de Musty Mangrove Moss), cubra e fermente. Biomas que variam de desertos arenosos a florestas nórdicas e cavernas de lava escaldantes. É claro que cada bioma é visualmente único e contém seu próprio conjunto de flora, fauna, perigos, locais especiais e eventos. As plantas podem ser cultivadas ou colhidas na natureza. As criaturas indígenas podem ser atacadas, usadas a seu favor ou simplesmente evitadas. VerticalidadeOs anões são grandes em elevadores, mas não tanto em queda livre. Segue-se que eles teriam suas próprias opiniões sobre os elevadores do inferno. Por exemplo, os membros do Clã Steelbrow preferem um poço tradicional cavado diretamente para baixo, montado por um guindaste com uma corda de 300 metros, e nada além de um barril para se apoiar. Somente nas profundezas você encontrará os materiais mais poderosos, o magma mais quente, os tesouros mais raros e as condições mais perigosas. Descobrir a rota mais rápida e segura para descer - e subir novamente - é uma preocupação principal, mas você terá muitos mecanismos anões exclusivos para ajudá-lo a fazer isso. Apresenta mecânica líquida e física para bombear lava para suas lareiras, preparar cerveja, jogar tochas em poços para iluminar o desconhecido e muito mais. ModdingNão gosta do jogo?
Não se preocupe, basta comprá-lo de qualquer maneira e modificá-lo como quiser! Use o SDK incluído para criar mods pré-empacotados. Adicione ou substitua qualquer um dos ativos do jogo
Não se limitando apenas a ativos de “dados”, como texturas, você também pode criar scripts e escrever novos sistemas completos em C++ nativo. Nota finalPor favor, coloque o jogo na lista de desejos, junte-se a nós no Discord e siga-nos no Twitter!
Hammerting
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