ゲームについて
バットマン:2017年の敵は、2016年のバットマン:Telltaleシリーズの続編であるエピソードポイントアンドクリックグラフィックアドベンチャービデオゲームです。
プレーヤーはキャラクターをコントロールします。一方では、有名な億万長者、起業家、慈善家のブルース・ウェインであり、一方ではバットマンという犯罪戦闘機が彼の本名を人々から隠しています。
###シリーズ
内の敵は、バットマン:Telltaleシリーズで導入された同じバットマンの連続性に設定されています。両方のゲームは、ドローンやスマートフォンなどのテクノロジーを使用して、2010年代半ばから後半に設定されています。内部の敵が起こる場所は、以前のゲーム、バットケーブ、ウェインエンタープライズ、ゴッサムシティ警察本部と同じです。敵は、これらのイベントの数か月から1年後に行われる前のゲームのイベントに続きます。
###ゲーム、映画、漫画におけるバットマンの新鮮な解釈
シリーズの作成者は、ゲームがプレイヤーにバットマンやブルースウェインなどの特定の状況を認識する方法を選択するように提供すると主張しています。彼らは、「ゲーム、映画、または漫画におけるバットマンの既存の反復に結び付けられていない「現在の時代に設定された宇宙の新鮮な解釈」を約束します。ゲームが提供する物語。
プレイヤーの選択は、次のゲームで何が起こるかに影響します。
ゲームには、調査シーケンスだけでなく、迅速に行動する必要がある状況が含まれます。
###クラウドプレイ
シリーズのゲームには、いわゆる「Crowd Play」もあり、意思決定プロセスに参加できる聴衆がゲームを視聴できるようになります。