ゲームについて

チュートリアルを除いて、早期アクセスの3つの章があります。また、より多くのコンテンツを追加し続け、それらのいくつかは無料の充電になります!
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Gamehelloのみんなについて、私たちはAluba Studiosです。ゲームを共有できることを嬉しく思います:Cyber​​ Manhunt。
はい、これはサイバーマンハントゲームであり、暴力、ビッグデータ、プライバシーの喪失、その他の社会問題のネットワークと、パズルゲームのストーリーと組み合わされています。
私たちのプロット設定の多くは実際のイベントを参照しているため、一部のキャラクターイメージ設定マップの馴染みのある数字を見ることができ、ゲームをプレイした後に現実を考えることができます。
テーマのアイデア
内部コミュニケーション中に、インターネットが人々の生活に浸透し続け、情報の伝達を加速し続けると、否定的なイベントがインターネット全体にすぐに広がることがわかりました。
このプロセスでは、罪は暴露され、罰せられ、それが人々を幸せにします。しかし、一部の人々は、インターネットのキーボード人からの悪意のあるs辱やs辱に苦しむでしょう。これらのサイバー暴力がエスカレートし続けると、結果はしばしば事件自体を超え、さらにストレスがかかり、貴重な生活を終わらせます。
したがって、「ハッキング」、「サイバーマンハント」、「プライバシーデータリーク」のテーマに関連するこのようなゲームを開発することにしました。私たちは、プレイヤーがハッカーの役割を果たし、神が彼の背中の後ろの他の人の運命を制御し、彼らの終わりを目撃するように、彼らのプライバシーの秘密を見つけることができることを願っています。このプロセスを通じて、プレイヤーが自分の正しい判断を考え、作成できることを願っています。
特徴
サイバーマンハント手段をいくつか実装し、それらを私たちのゲームに統合しました。
・Web検索
プレーヤーは、ブラウザ検索機能を介してターゲットオブジェクトに関する基本情報を収集します。
・データベース
既知の情報を使用してデータベースに入力します。フィルタリング後、おそらくターゲットオブジェクトに関する他の情報。
・割れ目
取得したターゲットパーソン情報に基づいてパスワードを生成し、それを使用してさまざまなプラットフォーム(電子メール、ソーシャルプラットフォーム、チャットソフトウェアなどを含むアカウントにログインします。
・変装
ターゲットオブジェクトのニーズ、ソーシャルサークルなどを取得し、情報に従って変装を選択し、ターゲットオブジェクトに連絡してより多くの情報を取得する
・チャットルーチン
ターゲットオブジェクトを友人として追加した後、チャットルーチンを実行して情報を取得します。
・画像分析
写真から貴重な情報と関連する手がかりを取得します。
・フィッシング
フィッシングリンクを送信して、対象者のハードウェアデバイス(コンピューター、携帯電話)に侵入し、個人情報を取得します。
より高度なサイバーマンハントメソッドは後でロック解除されます!
ゲームプレイ
・非常に没入型
プレーヤーはゲームでハッカーを演じ、会社の手数料を受け入れ、サイバーマンハント事件を完了します。
・リッチゲームプレイ
ゲームには多くのソーシャルエンジニアリング機能があり、推論、追跡、パズルソルビング、破壊、侵略なども含まれます。
・複雑なストーリー
ゲームは、プレイヤーの行動の善と悪を判断します。異なる判断により、対応するプロット方向がトリガーされます。
・複数のチャー
ステージには、独自の性格の特徴と未知の物語を持っている多くのキャラクターがいます。あなたはハッカーを演じて、事件の真実を一つずつ発見します。
まとめ
ゲームのテーマを最初に決定したとき、私たちはそれを長い間考えました。 This War of Me、Papers、Please、Orwellなどのより優れた独立したゲームのため、プレイヤーがゲームの外で考えることができるゲームを作りたいと思っています。したがって、主題の観点から、私も脳を悩ませました。
そして、プレーヤーに本当のハッキングエクスペリエンスを提供するために、私たちは業界の教授を見つけるためにソーシャルエンジニアリンググループを設立し、ソーシャルエンジニアリングについて尋ねました。私は有名なハッカーのケビン・デイビッド・ミトニックによる欺ceptionの芸術の本を読み、本当のハッカーマスターがどのように機能するかを見ました。これらのオンラインおよびオフラインの学習は、私たちのチームのすべての人のために新しい世界への扉を直接開きました。関係する分野には、ソーシャルエンジニアリング、心理学、微小発現、戦術などが含まれます。豊富なコンテンツは、ゲームの主題とゲームプレイに対する自信に満ちていることもできます。
専門家や本だけでなく、いくつかの映画作品のインスピレーションも探しています。たとえば、私は誰であるかを通じて、システムは安全ではありませんが、ハッキングテクノロジーのより芸術的で代表的な形態を見てきました。検索を通じて、逆転を詳細に作成する方法と、視聴者 /プレーヤーが焦点を当てることを期待する場所に集中させる方法を学びました。学習のあらゆる部分が私たちに多くの利益をもたらし、ゲームでそれらを使用するのを待つことができません。
要約すると、このゲームは非常に特別でユニークで、多くの機能を組み合わせています。皆さんがこのゲームをとても気に入ってくれることを本当に願っています。コミュニティにメッセージやフィードバックを残してください。