Eternal Champions (1993)

Eternal Champions (1993)

1993★ 3.8

ゲームについて

Eternal Championsは、Sega GenesisのためにSegaによって開発および公開された1993年の格闘ゲームです。これは、最初にアーケードでリリースされ、後にホームシステムに移植されるのではなく、ホームコンソールのタイトルとしてゼロから発展した数少ない格闘ゲームの1つでした。
セガは、ストリートファイターII(1991)とモルタルコンバット(1992)の大成功に続いて、ゲーム業界が中にいたことを格闘ゲームマニアを活用することを期待して、永遠のチャンピオンをリリースしました。このゲームは、ストーリーに重点を置いたユニークな機能、さまざまな期間から引き出されたキャラクター、反射可能な発射体、フォースフィールド、武器を運ぶ戦闘機、プレイヤーがロボットトラップを守るトレーニングモード、動きを実行する新しい方法、「Overkills」と呼ばれる段階固有の仕上げMovesを守らなければならないトレーニングモードなどのユニークな機能で自分自身を際立たせようとしました。
2年後、続編エターナルチャンピオン:ダークサイドからのチャレンジ(エターナルチャンピオンズCDまたはエターナルチャンピオンズ2として知られることもあります)がセガCDのためにリリースされました。また、2つのスピンオフ、アクション/アドベンチャーゲームが永遠のチャンピオンズユニバースに設定され、そのキャラクターの一部をフィーチャーしていました。 Eternal Championsは、2007年12月3日にWiiの仮想コンソールダウンロードサービスに追加されました。