ゲームについて

Fear&Hungerは、恐怖と飢えの暗くて絶望的なダンジョンに設定されたホラーダンジョンクローラーです。 4人の不幸な冒険家は、暗闇に深く深く潜り込み、この古代の要塞が内部に持っている秘密を明らかにします。要塞は、さまざまな存在面の古代のつながりとして働いています。古い神と新しい神々の両方が権力のために闘っているので、深さは永遠の混乱の中にあります。これは、このすべてに自分の立場とスタンスを選択するのはプレイヤー次第です。
このゲームは、サイレントヒルからネタックに至るまでの影響を受けたサバイバルホラーとダンジョンクローラーのジャンルのハイブリッドです。ゲームには、J-RPGの重い基盤と同様に、Roguelike要素があります。恐怖と飢えは大気が重く、その困難は冷酷です。
抑圧的で容赦ない雰囲気
4つの異なるキャラクタークラスと採用するための多くの追加キャラクター
容赦なくユニークなゲームプレイ
その後のプレイスルーでゲームを新鮮に保つためのランダム化要素
ターンベースの戦略的ディスムバム戦闘システム
グラフィカルアートスタイルピクセルアートとデジタルペインティングを混ぜます
退屈なムードを作成するオリジナルのアンビエントサウンドトラック
恐怖と飢えの世界はとても暗いです。ゲームは成熟した聴衆のみを対象としています!極端な暴力とゴアはダンジョンの日常の観光スポットであり、死はゲームに行くのが簡単な方法の1つです。このゲームには、自傷行為から性的暴力に至るまで、麻薬と薬物乱用があります。ただし、テーマはどれも軽視されていません。彼らはすべて世界の建物の一部であり、そこでは、ゲームが生き残るためにプレイヤーがどれだけ進んで行くかを測定するユニークな雰囲気を作り出すためにそこにいます。
ダンジョンのレイアウト、イベント、戦利品、敵の配置の一部は、その後のプレイスルーで物事を新鮮に保つために、ほとんど異なるバリエーションでランダム化されます。ゲームは古典的な試行錯誤の式で設計されているため、ゲームを何度も始めることが期待できます。しかし、自分の過ちから学ぶ限り、ダンジョンのより深いレベルにすぐに自分自身を見つけることができます。
Fear&Hungerの戦闘は、古典的なロールプレイングゲームに似たターンに基づいていますが、それ自体がひねりを加えています。敵の個々の手足をターゲットにして、戦略的にそれらを解体し、生存の可能性を最大化できます。ただし、同じように、敵は注意しないと、プレイ可能なキャラクターの腕と脚を切り取ることもできます。あなたが生き続けたいなら、あなたはすべての出会いのためにうまく準備する必要があります。しかし、脅威から逃げることがしばしば最良の解決策であることを忘れないでください。恐怖と飢えに生存するための多くの方法があります - あなたはより良い装備を見つけ、さまざまな血と愛の魔法を学び、互いに融合し、異なる神々を祈り、戦いから抜け出し、新しいパーティーメンバーに会い、遠くからの敵を使用してそれらを無効にするためにトラップを使用することができます。アイデアは、あなたが自由に得たものを使って、それで創造的になることです。