ゲームについて

FM 2006に参加するための多くのファンに触発された機能の1つは、初めて、マネージャーが取締役会と交渉できることです - 自分自身のより良い契約だけでなく、プレイヤーの賃金予算と転送予算の増加、またはスタジアムの拡大の増加のためにも。ただし、強く押しすぎて、ボードが指定した高さに到達しないと、すぐに新しい仕事を探していることに注意してください。

ハーフタイムチームの話は、戦術画面を介して、前半のパフォーマンスについて考えたことを個別に、またはまとめて正確に伝える機能を追加します。プレーヤーをやる気にさせることができますか、それとも後半に崩壊を引き起こしますか?

もう1つのウェルカム機能は、個人レベルでプレイヤーを管理する機能です。不幸なプレイヤーは、チーム全体に大きな士気の問題を引き起こし、パフォーマンスが悪い可能性があるため、新しいプレイヤーインタラクション機能はチームをより密接に管理するのに役立ちます。

完全に刷新されたトレーニングモジュールは、トレーニングスケジュールとプレーヤーのトレーニングの進捗を簡素化し、コーチがバックルームスタッフのはるかに重要なメンバーになります。新しいメディアアイテムとメディアモジュールの拡張が実装されています。これには、Cup Draw NewsとMan of the Match Newsを含みませんが、これらに限定されません。

最後の数試合で土曜日の試合の後にrefがいくつのイエローカードがあるか知りたいですか?審判プロファイルとリーグテーブルを使用すると、ゲームの戦術に追加の要素を追加できます。たぶん、ハードタックルは今週の土曜日の試合には良い考えではありません!

また、FM 2006に追加の戦術要素を追加すると、Player Positions機能はさらに一歩進んでいます。プレーヤーのポジションインジケーターは、プレーヤーに最適なポジションを表示するだけでなく、ピッチでプレーする場所も表示されます。また、チームのプレーヤーにプレイヤーが優先される動きを示します。これに加えて、プレーヤーのポジションディスプレイ形式がアップグレードされているため、マネージャーがチームを選択しやすくなりました。