ゲームについて
Half-Lifeはシリーズのオリジナルゲームです。当時革命家であった私たちは、ブラック・メサと呼ばれる施設の静かな科学者であるゴードン・フリーマンの物語に従います。仕事に遅れて到着し、急いで彼のルーチンをして、彼は実験フィールドに走ります。ただし、実験は完全に間違っており、Xenと呼ばれるまったく異なる次元へのポータルを開きます。 Vortigauntsのような未知の生き物が現在施設内のどこにでもあるため、研究室は施設自体と同様に破壊されます。ゴードンは表面への道と戦い、ポータルを閉じる方法を見つけなければなりません。
半減期の主な機能の1つは、実際のゲームプレイ内のスクリプト化されたシーケンスを介したストーリーテリングでした。カットシーンを持っていなくても、ゲームは、ゲームプレイが動いている間に、スクリプト化された死、対話、キャラクターの外観を示すことで、ゲームの完全なストーリーを伝えることができました。プロセスからプレイヤーをリッピングしないことで、ゲームが続くにつれてはるかにスムーズに感じます。彼の科学的性質にもかかわらず、ゴードンは彼の武器を見事に使用しており、ライフル、手rena弾、ショットガンなどで彼の道の敵を破壊します。