ゲームについて
Hang-on(ハングオンHanguOn)はYu Suzukiによって設計され、1985年にSegaがリリースしたアーケードゲームです。ゲームでは、プレーヤーは時間や他のコンピューター制御された自転車に対してオートバイを制御します。これは、16ビットのグラフィックスとセガの「スーパースケーラー」テクノロジーを使用した最初のアーケードゲームの1つでした。また、モーションコントロールされたアーケードキャビネットを導入しました。そこでは、大きなバイク型のキャビネット上のプレイヤーの体の動きは、画面上のプレイヤーキャラクターの動きに対応し、現代のモーションコントロールの傾向を追って予測するアーケードゲームを刺激します。[6] [1]。