ゲームについて
これは古典的なヒットであり、PlayStation 2の排他的です。2001年にリリースされた最小限のアクションアドベンチャーは、シンプルな概念を探ります - 少年は少女に会います。しかし、日本のゲームデザイナーのFumito Uedaのアプローチにより、ゲームは本当にヒットしました。
プレイヤーは、ICOという名前の角で若い男の子をコントロールします。彼は兵士のグループに誘nされ、石の石coに投獄されました。誘n犯は彼を犠牲にする予定ですが、ICOは逃げることができます。脱出中、彼はヨルダという名前の女の子が別の言語を話している少女につまずいた。彼女は城の女王の娘です。母親はヨルダの体を使って命を伸ばします。だから、自由への長い道のりを始めます。
ゲームには多くの革新的なメカニズムがあります。たとえば、ストーリーは単語の使用を最小限に抑えて語られており、コンソールでこれまでに見たことのない新しいグラフィックステクニックも使用しました。商業的な失敗にもかかわらず、ゲームは芸術作品として認識されており、ビデオゲームのすべてのファンでプレイする必要があります。