ゲームについて

ジャンプフラッシュ!正確でウルトラが共同開発し、Sony Computer Entertainmentが公開した一人称プラットフォームビデオゲームです。ジャンプフラッシュの最初の記事!シリーズは、1995年4月28日に1995年9月29日にヨーロッパで、1995年11月1日に北米でPlayStation用にリリースされました。 2007年にPlayStation 3とPlayStation PortableのPlayStation Network Storeを通じて再リリースされました。
一人称の視点で提示されたこのゲームは、ゲームの天体物理学者の敵キャラクターであるバロン・アロハによって散らばったジェットポッドが欠けていることを検索するときに、「ロブビット」という名前のロボットうさぎに続きます。ロブビットは、クレーター惑星の各セクションを探索して、すべてのジェットポッドを回収し、アロハを止め、世界を破壊されないようにしなければなりません。このゲームは、PlayStationコンソールのテクノロジーデモンストレーターとして設計され、1994年初頭に「Spring Man」の暫定タイトルで公開されました。ジャンプフラッシュ! Sharp X68000ホームコンピューターでは、Geograph Sealで使用されているゲームエンジンの多くを使用します。
ジャンプフラッシュ!コンソールゲームの3Dグラフィックスの初期のショーケースと同様に、祖先としても説明されています。それは一般的に、そのグラフィックとユニークな3Dプラットフォームゲームプレイを称賛した批評家に好評でしたが、最終的には5番目のコンソール世代の後の3Dプラットフォーマーによって隠されました。ジャンプフラッシュ! 2つの続編を生み出しました:ジャンプフラッシュ! 2とロブビットモンディュー。リリースの時点での圧倒的に前向きなレビュー、さらには1年後の次世代の「トップ100ゲームのトップ100ゲーム」に登場したにもかかわらず、このゲームは2007年にIGNのMatt Casamassinaによって史上3番目に過小評価されているビデオゲームとして説明されています。