ゲームについて

2000年代初頭で、最初の車を買ったばかりです。長くて遅い夏が先にあります。国の反対側でフェスティバルについて聞いて、あなたはあなたのエンジンを起動し、あなたの地図上でコースをプロットし、道を襲います。あなたがそこにたどり着くと、あなた次第です。プロセスに生成されたピクセルアートオープンワールドキープドライビングは、手続きされたピクセルアートオープンワールドをゆっくりと進めることについての管理RPGです。自分の性格や物語でヒッチハイカーを拾います。あなたの車をアップグレード、カスタマイズ、修理します。独自のターンベースの「戦闘」システムを使用して、独自のスキルを使用して、グローブボックスに横たわっているものを使用して、道路上の課題を解決します。
ロードトリップの終わりに、最初に戻って、別の道をたどった場合に何が起こるかを確認します。それぞれが完了するのに約1〜4時間かかり、複数のエンディングがあります。高速道路、未舗装の軌道、穏やかな田舎道を通して、土地に没頭してください。そして、乗車を楽しむことを忘れないでください。あなたは若く、負けることはあまりありません。
特徴:一度に1つの道路を探索するための手続き的に生成されたピクセルアートワールド。
アナログに重点を置いたノスタルジックな2000年代初期の設定。
ターンベースの「戦闘」を使用して、状況を解決します(トラクターの後ろに立ち往生するなど)。
あなたが行くにつれて、ミスフィット、奇妙なボール、失われた魂を拾います。
歌を集めて、地元のスウェーデンのインディーバンドのミックスCDを聴きます。
道路に戻ったときにロックを解除する複数のエンディング。
オレゴントレイルII、FTL、2台のレーンブラックトップ、パリテキサス、ジャロピー、グレスヘイブン、第7大陸、開発者の生活に触発されました。
Develop/CJ/Yは、ヨーゼフのマルティノフスキーとクリストファー・アンドレアソンで構成されるスウェーデンのヨーテボリに拠点を置くインディーゲームスタジオです。以前のプロジェクトには、最後の人間、海塩、ポストボイドの水生冒険が含まれます。