ゲームについて
Mega Man 7は、Super Nintendo Entertainment SystemのCapcomによるプラットフォームビデオゲームです。これは、オリジナルのMega Manシリーズの7番目のゲームであり、16ビットコンソールで紹介されるメインシリーズで最初で唯一のタイトルです。ビデオゲームは、1995年3月24日に日本でリリースされ、北米とヨーロッパで年の後半にローカライズされました。このゲームは、Mega Man Anniversary Collectionの一部としてPlayStation 2、Nintendo GameCube、Xboxでも、Mega Man Legacy Collection 2の一部としてPlayStation 4、Xbox One、PCでも利用できます。
Mega Man 6のイベントの直後に拾い上げたこのプロットには、主人公のメガマンが再び邪悪な博士Wilyを止めようとします。彼の古い友人からの助けに加えて、メガ・マンは神秘的なロボットペアのベースとトレブルの潜在的な同盟国を見つけます。ゲームプレイに関しては、Mega Man 7は、8ビットの任天堂エンターテイメントシステム(NES)のタイトルで導入された同じ古典的なアクションとプラットフォームに従いますが、より強力なSNEのシリーズのグラフィックとサウンドを更新します。
クリエイターによると、メガマン7はリリース前に短時間のみ開発中でした。フランチャイズの著名なキャラクターデザイナーでありイラストレーターであるKeiji Inafuneは、この記事のためにHayato Kajiに任務を任せました。 Mega Man 7は、全体的な平均的な重要な受信を受けています。多くの人がそれ自体が有能なゲームと考えていましたが、大多数のレビュアーは、それをMega Man Sagaの以前のエントリーの単純な再ハッシュと呼んだり、1年前にSNESでリリースされたMega Man Xより劣っていると考えました。